terça-feira, 16 de abril de 2019

Senhor Incrível, um dos gênios da DC Comics

 Senhor Incrível, um dos gênios da DC Comics


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Apesar de ter ganho o direito a uma adaptação para a telinha na série Arrow, o Senhor Incrível é um personagem bastante desconhecido e até ignorado. Prova disso é que a sua série de HQs foi uma das únicas canceladas durante os Novos-52 da DC Comics.
Queremos fazer justiça demonstrando que este personagem é bem... incrível! Leia o artigo que preparamos para você e se deixe convencer!

Michael Holt, o 3º homem mais inteligente do Mundo

michael holt
Michael Holt é realmente especial. Com apenas 6 anos de idade ele entendeu a teoria do contínuo espaço tempo, leu e entendeu as obras de Niels Bohr, Albert Einstein, Max Planck, e Richard Feyman. Com um QI de valores astronômicos e o seu corpo atlético, ele parecia um rapaz perfeito. Ao contrário do seu irmão que tinha uma deficiência mental e acabou morrendo aos 15 anos de idade.
Michael tirou 14 doutorados e se tornou um campeão Olímpico, sendo que rapidamente construiu uma enorme fortuna. Apesar de tudo isto, o momento mais especial da sua vida foi o dia em que se casou com a sua esposa, Paula.

O sonho virou pesadelo

mr terrific artigo
Infelizmente Paula faleceu num trágico acidente de automóvel, junto com o filho dos dois que estava prestes a nascer. Michael entrou numa espiral depressiva e esteve prestes a cometer suicídio, até que um dia o Espectro lhe falou de um homem chamado Terry Sloane, o primeiro Senhor Incrível.
Inspirado por este personagem ele decidiu usar os seus dotes para combater o mal, se tornando no novo Senhor Incrível. Se a vida não era justa, ele a iria tornar justa!

Sem superpoderes? Não tem problema!

incrível
O Senhor Incrível não tem nenhum super-poder, ele é apenas um cara extremamente inteligente e atlético. Mas Michael tirou partido da sua inteligência e criou vários dispositivos que o ajudam na sua luta contra o crime. A gente mostra os dois mais populares:
  • Esferas T: Estas aparentemente inofensivas esferas metálicas conseguem fazer quase tudo. Elas projetam hologramas, disparam lasers, conseguem abrir qualquer tipo de fechadura, acessam a qualquer base de dados, fazem com que o Senhor Incrível consiga voar e se lançadas com força suficiente podem funcionar como granadas.
  • Máscara T:  A máscara que Michael utiliza não serve apenas para esconder a sua identidade. Criada através de nanotecnologia, ela foi transplantada para o seu rosto e só aparece assim que Michael desejar. A Máscara T o torna invisível a qualquer tipo de tecnologia e lhe dá acesso a vários tipos de informações.

Nem tudo é tecnologia!

terrifico senhor
Apesar de confiar muito na sua tecnologia, o Senhor Incrível tem um físico impressionante! A sua força, agilidade e resistência estão no nível máximo que qualquer humano pode alcançar, fazendo dele um osso difícil de roer! Mas ter níveis físicos praticamente iguais aos do Batman não lhe vale de muito se não tiver os conhecimentos em combate que o Cavaleiro das Trevas possui.

O Senhor Incrível tem amigos influentes

senhor terrifico sja
Apesar de não ter ligações com a Liga da Justiça, o Senhor Incrível é um dos membros mais regulares da Sociedade da Justiça da América, tendo acompanhado o time em inúmeras missões. Um dos momentos mais marcantes com esta equipe foi quando o Senhor Incrível fez uma cirurgia ao Alan Scott (o primeiro Lanterna Verde) depois de ter lido um livro sobre medicina algumas horas antes.
Tudo que você precisa saber sobre o Cão Raivoso
O Senhor Incrível foi muito importante para os quadrinhos, pois numa fase em que todo o super-herói negro se distinguia apenas pelos atributos físicos, ele trouxe algo novo, mostrando que os personagens de descendência africana também podem se destacar pela sua inteligência! Isso já é suficiente para você respeitar o Senhor Incrível!

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terça-feira, 2 de abril de 2019

Nanatsu no Taizai ("Os Sete Pecados Capitais")



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The_seven_deadly_sins_wanted_poster"Os Sete Pecados Capitais", também conhecido como The Seven Deadly Sinsno Ocidente, é uma série de mangá escrita e ilustrada por Nakaba Suzuki. Começou a ser serializada na revista Weekly Shōnen Magazine da Kodansha em outubro de 2012, (299 capítulos) tankōbon lançados até agora (08/02/2019). O mangá apresenta um cenário semelhante ao da Idade Média Europeia, com um grupo principal de cavaleiros 


Enredo

Os Sete Pecados Capitais são um grupo de cavaleiros que vivem na região de Britânia (ブリタニア, Buritania?), mas se separaram, porque foram acusados de tentar derrubar o Reino de Liones (リオネス王国, Rionesu Ōkoku?). Sua suposta derrota chegou pelas mãos dos Cavaleiros Sagrados, mas os rumores que eles ainda estavam vivos, continuaram a persistir. Dez anos depois, os Cavaleiros Sagrados encenaram um golpe de Estado e capturaram o Rei, tornando-se os novos governantes tiranos do Reino. A terceira princesa, Elizabeth, começou uma jornada para encontrar os Sete Pecados Capitais, para conseguir sua ajuda e retomar novamente seu Reino.

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Personagens

Elizabeth Liones「エリザベス・リオネス」:
Terceira princesa do Reino de Liones, sendo a caçula dentre as irmãs Margaret e Verônica. Foi baseada na esposa de Meliodas nas lendas Arturianas. Elizabeth é uma educada e bela garota. Possui cabelos prateados e um corpo voluptuoso que se torna alvo da mão boba de Meliodas. Ela, em sua primeira de 106 vidas, era a filha da Suprema Divindade, que se apaixonou perdidamente por Meliodas e foi correspondida. Porém, os dois morreram em batalha, e ao tempo que o rapaz foi amaldiçoado com a vida eterna, Elizabeth teve a sina de reencarnar pra sempre. Em uma de suas reencarnações, sua alma pertencia a Liz. Sendo assim, por 3000 anos, ela e Meliodas foram e continuam sendo amantes amaldiçoados. Por mais que o tempo tenha passado, Elizabeth mantém o poder imensurável das deusas, que recentemente foi melhor mostrado no mangá da obra.



Hawk:
Hawk foi apresentado ainda no primeiro episódio de Nanatsu no Taizai e desde então, se tornou um importante personagem no universo do anime. Hoje em dia, é o mascote do anime e amado por uma legião de pessoas, seja no anime ou por quem assiste. Conheça 7 informações importantes sobre Hawk, o porco falante de Nanatsu no Taizai:

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 É um porco falante
Isso mesmo! Hawk é um porco falante, que ganhou grande notoriedade em Nanatsu no Taizai. Considerado o mascote dos Sete Pecados, sua coragem se tornou uma grande marca do personagem.
2. Sua mãe carrega a Taverna do Meliodas
Para quem não sabe, a mãe do Hawk é quem carrega a taverna Chapéu de Javali de Meliodas. Por isso, a taverna é conhecida por estar sempre se movendo.
3. Transpork
Principalmente na primeira temporada do anime, Hawk diz ter uma habilidade especial a Transpork. Que consiste em se retirar do perigo o mais rápido possível, essa sua técnica já foi utilizada principalmente pela princesa Elizabeth e Meliodas.
4. Capitão das Sobras
Hawk trabalha no Chapéu de Javali como o limpador das sobras deixadas pelos clientes. Sempre reclamando de que está sendo explorado, o porquinho acaba fazendo o serviço, sob ameaças de Meliodas.
5. Grande amigo do Ban
Ban, conhecido como o Pecado da Ganância da Raposa, se tornou um grande amigo do personagem. O porquinho muitas vezes foi responsável pela mudança de planos do personagem. A amizade dos dois fica ainda mais intensa, quando Hawk descobre as habilidades de Ban na cozinha.
6. Morreu para salvar a princesa Elizabeth
Na reta final da primeira temporada de Nanatsu no Taizai, Hawk se coloca na frente de um golpe que é deferido por Hendrickson para proteger a princesa Elizabeth, o que culmina em sua morte temporária.
7. É esquentadinho
Uma de suas características mais lembradas é que ele é muito esquentadinho. A relação de Meliodas com a princesa Elizabeth é a que mais o irrita, tendo em vista, as várias tentativas de Meliodas de se aproveitar da inocente Elizabeth.
Os Sete Pecados Capitais

Meliodas (Ira)「メリオダス」:

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O capitão dos Sete Pecados Capitais. O pecado capital da Ira do Dragão, e o pecado mais forte depois de Escanor. Ele foi inspirado no Rei Meliodas na lendas Arturianas que foi famoso por ser o dono do bar Chapéu de Javali, conhecido por sua excelente bebida e horrível comida (cozida por Meliodas no começo e posteriormente por Ban). Apesar de parecer uma criança, ele é extremamente poderoso e muito mais velho do que parece já que ele tem mais de 3000 anos. Mesmo sendo conhecido como pecado da Ira, ele raramente fica bravo e é muito brincalhão, pervertido, confiante e gentil com aqueles com que se importa. Porém, faz parte do clã dos demônios, aonde já foi: próximo rei demônio e líder dos Dez Mandamentos, sendo irmão de Estarossa (Arcanjo Mael) e Zeldris (executor do rei demônio), sendo os dois dos dez mandamentos. Sem contar sua popularidade como o demônio amaldiçoado. O motivo de seu titulo como pecado da ira é que, por uma questão de raiva com o um mandamento, destruiu a cidade de Danafor. Sem contar que foi o motivo pela causa da primeira guerra santa. Seu tesouro sagrado é Lostvayne.
Diane (Inveja)「ディアンヌ」:
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O pecado capital da inveja da Serpente. Faz parte do clã de gigantes, possui um enorme poder físico e uma conexão profunda com a terra. Ela é confiante, pavio curto e fará qualquer coisa para proteger uma vida inocente. Ela é apaixonada pelo Capitão, Meliodas, e sente ciúme de qualquer mulher que mostra interesse por ele. Ela se torna a melhor amiga de Elizabeth, mas sente inveja da afeição do Capitão por Elizabeth em vez dela. Seu titulo de pecado da inveja vem pelo motivo de, por questão de inveja, matou a gigante Matrona, mas na verdade foi um grupo de bárbaros. Mais tarde (na segunda temporada), King transforma-se no grande amor da gigante, e o mesmo também ama reciprocamente ela, alem de protege-la a todo custo. Seu tesouro sagrado é Gideon.




Ban (Ganância)「バン」:

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O pecado capital da Ganância da Raposa. Também conhecido como Ban, o Imortal. Ban é um homem alto, magro mas com músculos definidos graças ao seu poder de caça da raposa. Ele é baseado no rei Ban nas lendas Arturianas que é famoso por ser o pai de Lancelot. Ele é agressivo em suas lutas, porém descontraído fora delas, além de ser um exímio cozinheiro e aparentar se preocupar apenas com Meliodas e os outros pecados acima de seus próprios interesses, com exceção da sua amada Elaine, por quem ele faria qualquer coisa para tê-la em seus braços. Apesar de ser o pecado da ganância, ele tem um coração profundamente carinhoso e teme perder aqueles com quem se importa. Ele também aparenta ser masoquista (diante de sua imortalidade, a dor física parece não incomoda-lo) e adora desafios. Seu tesouro sagrado é Courechouse e está perdido.


King/Harlequin (Preguiça)「キング/ 妖精王ハーレクイン」:
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O pecado capital da preguiça do Urso. Seu verdadeiro nome é Harlequin e ele é o terceiro Rei das Fadas e protetor da Floresta das Fadas e da Fonte da Juventude em seu interior. King é gentil, empático, respeitoso, mas feroz quando necessário. King, assim como Meliodas, aparenta ser uma criança, porém esta é uma característica das fadas e não se sabe ao certo mas, as fadas assim como King, podem se transformar instantaneamente em um "humano mais adulto". Ele é "secretamente" apaixonado por Diane. O motivo de seu titulo de pecado da preguiça é pelo motivo que por ter muita preguiça, não impediu uma chacina de uma cidade perto dele, mas na verdade, só chegou atrasado. Quando precisa defender quem ama, King libera um poder incrível de seu tesouro sagrado (Chastiefol).


Gowther (Luxúria)「ゴウセル」:
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O pecado capital da Luxúria da Cabra. Ele é baseado no rei Sir Gowther nas lendas Arturianas que e famoso por ser meio-irmão de Merlin. Não se sabe ao certo as origens de Gowther, mas ele é incapaz de ter sentimentos ou emoções, além de não entender muito sobre interações sociais, mas faz o seu melhor para tentar entendê-las, passando muito de seu tempo com leituras. Ele é observador, indiferente e extremamente lógico. Ele é conhecido por afirmar factos observados ou óbvios sem considerar os sentimentos dos outros. Apesar de tudo, aparenta ser bastante fiel para/com Meliodas. Sem contar que é um dos antigos Dez Mandamentos, ainda mais, é apenas um fantoche criado por Gowther, um demônio banido pelo rei demônio. Seu titulo de pecado da luxuria vem pelo motivo de ser acusado de estuprar a irmã do rei de Liones e depois mata-la, mas eles eram amantes e ela apresentava uma doença cardíaca. Seu tesouro sagrado é Herritt.

Merlin (Gula)「マーリン」:

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O pecado capital da Gula do Javali. Merlin é conhecida como a maior feiticeira em toda a Britânia. Merlin aparenta ter um caráter lúdico. Ela gosta de zombar e de desafiar os outros e se mostra bastante sábia em suas palavras. Merlin é uma mulher relativamente alta, com aparência "pecaminosa" e com uma personalidade sapiente. Merlin ao nascer, foi descoberto que ela possuía um poder imenso, o ''Infinity'', Por causa disso recebeu as bençãos do Rei Demônio e da Divindade Suprema, eles concederam a ela sabedoria sobre conhecimentos jamais descobertos pela humanidade e nenhuma outra raça, além de proteções divinas a qualquer mal. O personagem é baseado no feiticeiro Merlin nas lendas Arturianas. O titulo de pecado da gula é dado porque Merlin sempre quer ter mais e mais poder e conhecimento. Seu tesouro sagrado é Aldan.





Escanor (Orgulho)「エスカノール」:

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O pecado capital do Orgulho do Leão. Sua força e personalidade variam de acordo com a hora do dia, com o seu poder sendo imenso e sua personalidade arrogante e orgulhoso durante o dia, mas se tornando frágil e submisso a noite. Há rumores de que ele é tido como o pecado mais forte, isso sendo reconhecido até mesmo pelo próprio Meliodas no decorrer dos mangás. Recentemente foi descoberto que Escanor possui a ''Graça'' (poder concedido pela Divindade Suprema aos Quatro Arcanjos) que era poder do Irmão de Ludociel, ''Mael'', o arcanjo mais forte de todos, que foi morto na guerra santa por Estarossa, irmão de Meliodas, e teve sua graça passada ao Escanor. Ele demonstra ter sentimentos por Merlin. Uma curiosidade é que Suzuki Nakaba (criador da obra) descreveu o poder de Escanor como imensurável no Fanbook número 2 (holy of sins, 2016). Escanor é o único personagem com o poder descrito de tal forma. Seu tesouro sagrado é Rhitta.







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sábado, 22 de setembro de 2018

Eternos (Marvel Comics)

Eternos (Marvel Comics)


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Os Eternos são uma raça fictícia de super-humanos que aparecem nas histórias em quadrinhos americanas publicadas pela Marvel Comics. Eles são descritos como um desdobramento do processo evolutivo que criou a vida senciente na Terra. Os criadores originais deste processo, os alienígenas Celestiais, destinaram os Eternos como sendo os defensores da Terra, o que leva para a inevitabilidade da guerra contra os seus homólogos destrutivos, os Deviantes. Os Eternos foram criados por Jack Kirby e fez sua primeira aparição em Os Eternos # 1 (Julho de 1976).
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Biografia do Grupo Fictício

Quando os Celestiais visitaram a Terra há cinco milhões de anos atrás, eles realizaram experimentos genéticos no início da proto-humanidade; criando duas raças diferentes: a de longa duração Eternos, e os geneticamente instáveis e monstruosamente grotescos Deviantes. Estas experiências também levaram à capacidade demutações super-poderosas em seres humanos. Eles também realizaram esta experiência em outros planetas (como nos planetas natais dos Kree e Skrull) com resultados semelhantes.
Apesar da aparência humana, os Eternos possuem longevidade (mas não eram originalmente totalmente imortais) e que os impedia de ter muito contato com seus primos humanos. Os Eternos têm uma baixa taxa de natalidade; eles podem cruzar com os humanos, mas o resultado é sempre um ser humano normal (embora Joey Athena, filho de Thena seja um ser humano normal; parece ter se tornado um Eterno com propriedades de longevidade e poderes). Apesar disso, os Eternos têm, em geral, protegido a raça humana, especialmente dos Deviantes, com quem sempre tiveram uma inimizade. O Eternos também desenvolveram uma tecnologia avançada.
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Há muito tempo, uma guerra civil eclodiu entre os Eternos sobre a possibilidade de conquistar as outras raças, com uma facção liderada por Kronos e por seu outro irmão guerreiro, Uranos. A equipa de Kronos prevaleceu, e Uranos e sua facção derrotada deixaram a Terra e viajaram até Urano onde construíram uma colônia. Alguns do grupo de Uranos logo tentaram voltar à Terra para reacender a guerra, mas eles foram atacados por um navio Kree que estava passando e os forçaram a aterrar na lua de Saturno, Titan. Lá eles construíram uma outra colônia. (Experimentos realizados por cientistas Kree em um eterno capturado levaram-nos a ir para a Terra; onde realizaram suas próprias experiências genéticas em um grupo de seres humanos, criando, assim, os Inumanos).



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Um dia, as experiências de Cronos com energia cósmica causaram uma liberação catastrófica de energia ao longo da cidade dos Eternos, Titanos, destruindo-a, e ativando os genes latentes nos Eternos; e desintegrando o corpo do cientista. Os Eternos agora descobriram que podiam canalizar grandes quantidades de energia cósmica em si, concedendo-lhes poder quase divino. O acidente deixou Kronos em um estado imaterial, e assim sendo; um novo líder teve de ser escolhido. Pela primeira vez, os Eternos fundiram-se em um único ser, o Uni-Mente; para decidir qual dos filhos de Cronos, Zuras ou A'lars deveriam ser o novo líder. Zuras foi escolhido, e A'lars escolheu deixar a Terra para evitar provocar outra guerra civil, e viajou para Titan.
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Lá ele descobriu que uma guerra (causada pelo Dragão da Lua) tinha entrado em erupção em Titan, eliminando todos, mas ficando um membro, uma mulher chamada Sui-San. A'lars se apaixonou por ela, e com o tempo eles repovoaram Titan. Devido à mistura de genes ativados de A'lars e os inativos de Sui-San, estes novos Titanianos Eternos não eram tão poderosos ou imortais como os terráqueos Eternos, mas são mais poderosos e de maior duração do que a pré-guerra civil no início de Titã Eternos.
Enquanto Zuras governava, três novas cidades dos Eternos foram construídas. A primeira foi Olympia, localizada nas montanhas da Grécia, perto do portal principal entre a dimensão da Terra e dimensão-casa dos Olimpianos, que levaram muitos gregos antigos à confundirem alguns dos Eternos divinos como os membros do panteão olímpico. Eventualmente, foi alcançado um acordo com os deuses, onde alguns Eternos, como Thena, que imitaram os Olimpianos diante de seus adoradores. As outras duas cidades Eternas foram Polaria (localizada na Sibéria) e Oceana (no Pacífico).
18.000 anos atrás, os Celestiais retornaram à Terra. Os Deviantes os atacaram, mas os Celestiais contra-atacaram, resultando no afundamento de Mu e Atlantis, e muito estragos em todo o mundo. Os Eternos ajudaram a resgatar muitos seres humanos. Um Valkin chamado Eterno foi confiado pelos celestiais com um artefato de grande poder para a custódia.
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Em algum momento durante os primeiros séculos, Ikaris e os Eternos entraram em conflito com o mutante imortal, Apocalypse. Esse conflito terminou quando Ikaris e os Eternos o derrotaram. Ikaris acreditava que Apocalypse estava morto.
Imagem relacionada1000 anos atrás, o deus Asgardiano Thor encontrou alguns Eternos, mas o encontro foi apagado da sua mente, para impedi-lo de aprender sobre os Celestiais, que estavam prestes a voltar para a Terra. Um Eterno chamado Ajak tornou-se porta-voz dos Celestiais, e colocou-se para dormir quando os Celestiais voltassem, para aguardar o seu regresso 1.000 anos depois de julgar a humanidade.
Durante o início do século 20, um cientista humano fez contato com os Uranios Eternos e foi levado para viver com eles, juntamente com seu filho, que mais tarde se tornaria Marvel Boy. Os Uranistas acabaram sendo mortos por Deathurge. Após a Segunda Guerra Mundial, alguns Eternos aliados com os seres humanos e Deviantes formaram a Fundação Damocles, que tentou criar uma nova geração de super-humanos para governar a Terra. Alguns Eternos, como Makkari, também estavam ativos como super-heróis, ou que vivem entre os seres humanos, mantendo a sua verdadeira natureza escondida. Os Eternos também ajudaram a mover a cidade dos Inumanos para o Himalaia para mantê-los escondido.
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Em algum ponto, Thanos dos Eternos de Titan quase destruiu sua colônia, mas eles reconstruíram, e ajudariam os heróis da Terra para se opor a ele em várias ocasiões.
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Resultado de imagem para os eternos hqQuando os Celestiais voltaram para julgar o mérito de suas criações, há alguns anos, os Eternos encontraram-se em choque com os Deviantes novamente, e decidiram revelar publicamente a sua existência para a humanidade. Zuras temia o que poderia acontecer se os Celestiais julgassem isso desfavoravelmente. Eles encontraram Thor novamente, e foram atacados pelo pai de Thor, Odin e os deuses do Olimpo, que tentaram impedir a sua interferência com os planos dos deuses para atacar os Celestiais. Eventualmente, os Eternos decidiram ajudar os deuses e formaram uma Uni-mente para ajudar no ataque do Destroyer nas Celestiais.
Eles foram forçados a dissolver-se de volta para Eternos pelos Celestiais, e o choque do ataque matou Zuras. Antes de seu espírito deixar totalmente o plano material, ele instruiu sua filha Thena a levar seu povo para explorar o espaço. A maioria dos Eternos o fizeram sob a forma de uma Uni-mente, mas um punhado - os mais fortemente envolvidos nos assuntos terrestres - ficaram para trás na Terra. Desde então, os Eternos têm ajudado heróis da Terra, particularmente os Vingadores, contra várias ameaças. Eles também descobriram a existência dos Eternos de Titan.
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Eternos Volume 3

Imagem relacionadaRecentemente, os Eternos começaram a reaparecer na Terra na nova edição de Neil Gaiman sobre os seres imortais. A maioria parece ter nenhuma memória de sua própria história e habilidades, exceto Ikaris, e não há registros de suas aparições anteriores permanecerem. Aparentemente, o Eterno conhecido como Sprite, irritado por ter de permanecer com onze anos de idade e incapaz de crescer ainda mais, conseguiu induzir amnésia coletiva nos Eternos, bem como distorcer suas percepções da história. Isso pode, eventualmente, ser visto como uma tentativa de Gaiman para fazer um retcon dos personagens; como se fosse primeiras histórias, bem como estatísticas publicadas oficialmente retratando a maior parte da geração atual de Eternos - como Ikaris e Thena - como sendo "apenas" várias dezenas de milhares de anos, mas a corrida de Gaiman descrevendo-os como sendo mais perto de um milhão de anos de idade.
Um grupo de Deviantes conseguem sequestrar Makkari, usando-o para despertar o Dreaming Celestial. Ao acordar, ele decide julgar a humanidade. Os Eternos, percebendo que eles não podem impedi-lo, deixam-no ir. Os Eternos em seguida, embarcam em uma missão para ir e recrutar outros membros que se esqueceram da mesma forma seu verdadeiro eu, devido aos truques de Sprite.

Poderes e Habilidades

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Devido à energia cósmica que permeia o corpo de um Eterno e os bloqueios mentais quase-inquebráveis que eles têm sobre os seus processos fisiológicos, os Eternos da Terra são efetivamente imortais. Eles vivem há milênios, não possuem fadiga de esforço físico, são imunes a doenças e veneno, e não são afetados por condições ambientais extremas de frio e calor. A maioria não pode ser ferido por armas convencionais, e mesmo se eles de alguma forma forem, um Eterno pode rapidamente regenerar qualquer dano ou ferimento, desde que eles sejam capazes de manter seu controle mental sobre seus corpos; este vínculo mental pode ser quebrado no entanto. Na série de 2006, foi também afirmado que os Eternos são capazes de absorver o oxigênio diretamente da água, e, portanto; não podem se afogar. Na mesma série, Ikaris foi mergulhado em metal fundido sentindo grande dor física, mas ficou sem nenhuma lesão física; que os Deviantes atribuíram a um campo de força que protege Ikaris mesmo quando inconsciente. Não está claro se todos os Eternos compartilham esse grau de proteção.
Ao mesmo tempo, o limite oficial aos Eternos sobre "durabilidade" era tanto; que eles só poderiam ser destruídos permanentemente dispersando as moléculas de seus corpos sobre uma vasta área. No entanto, este grau de extrema durabilidade foi recentemente revelado ter sido aumentado para um grau muito maior; como demonstrado na série limitada dos Eternos de 2006, é mostrado que mesmo uma dispersão molecular total é insuficiente para destruir um Eterno. Enquanto "A Máquina" (um dispositivo de recuperação de origem celeste, possivelmente da própria Terra) continuar a funcionar, qualquer Eterno destruído irá eventualmente retornar, como foi o caso com Ikaris depois de ter sido completamente vaporizado por um acelerador de partículas, como parte de uma série de "experimentos" realizados sobre ele pelos Deviantes.
Esta mesma energia cósmica pode ser canalizada para uma série de habilidades sobre-humanas. Todos os Eternos são potencialmente capazes de:
    Resultado de imagem para os eternos  Makkari
    Resultado de imagem para os eternos  Sersi
  • Força sobre-humana. Os limites de sua força podem ser aumentadas; como resultado de anos de concentração, usando parte de sua energia para essa finalidade.
  • Projetar explosões de concussão, calor e/ou causando cegueira com flashs de energia a partir de seus olhos e mãos.
  • Voar (e outros tipos como levitação)
  • Leitura da mente/controle mental.
  • Gerar ilusões.
  • Teleportar para vastas distâncias, embora a maioria dos Eternos prefira não usar essa capacidade, por muitos acharem que é desconfortável (e de acordo com a série de 2006, também esgota muito a reserva de energia cósmica)
  • Transmutar objetos, alterando tanto a sua forma quanto composição. (A extensão desta capacidade pode variar de um Eterno para outro).
  • Gerar campos de força fornecendo invulnerabilidade contra danos.
  • Além disso, um grupo de Eternos, alguns poucos como três de cada vez, podem iniciar uma transformação em uma forma de ser sendo chamado de Uni-Mente, uma entidade psíquica muito poderosa que contém a totalidade dos poderes e habilidades de todos os seres que o compõem.
Alguns Eternos optam em se concentrar em um poder especial, a fim de aumentar a sua eficácia com ele. Sersi, por exemplo, desenvolveu o poder de transmutação mais longo do que qualquer outro Eterno. Além disso, alguns Eternos optam por concentrar as suas energias cósmicas em outras habilidades, não muito usadas. Ikari, por exemplo, canaliza a sua energia cósmica para aumentar consideravelmente seus sentidos, enquanto O Intruso usa sua energia para gerar medo nos outros, e Makkari usa suas energia cósmica para ter super-velocidade.

Limitações

retcon recente das origens e habilidades dos Eternos introduz uma limitação significativa para os seus poderes: Eles não podem atacar seus "mestres" Celestiais, por qualquer motivo, e se tomarem uma decisão consciente de fazê-lo, são levados a acidentalmente golpear os seres. Qualquer tentativa nesse sentido desliga o corpo do Eterno que está atacando, e está implícito num mecanismo de defesa automática da armadura dos Celestiais. Em uma ocasião, quando os Eternos tentaram formar uma Uni-mente com a intenção de manter o sono do Celestial Sonhador, eles foram imediatamente desligados e descorporados de volta para suas formas originais e individuais, antes que eles possam até mesmo formar um plano não-agressivo de ação.
Além disso, os Eternos são obrigados a atacar e neutralizar qualquer ser que tente contratar qualquer Celestial com intenções hostis - essa compulsão se estende até o Celestial Sonhador, a quem os Eternos foram forçados a se defender até mesmo do temido Celestial recém-despertado que iria destruir toda a vida no planeta.
Pelo menos, tal como apresentado no Volume 3 de Gaiman, os Eternos estão conscientes do seu papel na Terra, e os deveres e as restrições colocados sobre eles pelos Celestiais. Ikaris certa vez fez uma descrição sobre eles ironicamente como "uma unidade de reparação e manutenção baseada em um humanóide deixada para trás pelos deuses alienígenas desconhecidos para se certificar de que a Terra ainda está aqui e em boa forma quando eles voltarem." Zuras expressou o mesmo conceito mais filosoficamente: "Estamos sós. Nós, os Eternos; somos o tribunal de última instância para a humanidade e para todos os seres vivos na Terra. Nós não escolhemos os lados. Os países são linhas na areia, impérios ficam em ascensão e queda. Nós.... somos atemporais. Nós ainda estaremos aqui, amanhã, e uma centena de séculos a partir de agora ".
Resultado de imagem para os eternos  Zuras

Gerações

  • Primeira Geração Eterna (aqueles que nasceram antes da queda de Titãs): Arlok, Astron, Daina, Kronos/Chronos/Chronus, Mestre Elo, Oceanus, Shastra, Thyrio, Urano.
  • Segunda Geração Eterna (os que estiveram vivos no momento do experimento de Chronus): A'lars, AMAA, Cybele, Forgotten One/Gilgamesh, Helios, Perse, Rakar, Tulane, Valkin, Virako, Zuras.
  • Terceira Geração Eterna (nascidos após o experimento de Chronos, mas antes do segundo anfitrião): Aginar, Ajak, Arex, Alto, Domo, Ikaris, Interloper, Mara, Phastos, Sigmar, Thena, Veron, Zarin.
  • Quarta Geração Eterna (aqueles que nasceram depois da vinda do segundo anfitrião, 20.000 anos atrás): Argos, Ceyote, Chi Demônio, os irmãos Delphan, Druig, Khoryphos, Makkari, Psykos, Sersi, Kingo Sunen, El Vampiro.
  • Quinta Geração Eterna (aqueles que nasceram depois da vinda do terceiro anfitrião, há 3.000 anos): Aurelle, Sprite, Titanis.

Antecedentes

  • Arthur C. Clarke escreveu o livro O Fim da Infância em 1953; fornecendo grande inspiração, incluindo a idéia de "Líderes" que controlam o destino da Terra e iram revelar-se ainda mais depois de um período de espera de 50 anos; e a ideia de demônios sendo memória da humanidade de outra espécie, e o conceito "Sobre a Mente", que parece influenciar a "Uni-mente" dos quadrinhos.
  • Erich von Däniken escreveu o livro Eram os Deuses Astronautas, em 1968, uma não-ficção best-seller, que postulou o conceito de deuses alienígenas como sendo real. Kirby reconheceu em diálogo com os fãs dos Eternos que devia alguma dívida ao livro de Däniken.
  • O Furacão e Mercúrio, dois personagens da Timely Comics, de 1940; antecessora da Marvel, foram recontados como sendo disfarces do Eterno Makkari.
  • Tematicamente, os Eternos foram semelhantes a outro criação de Kirby, os Novos Deuses - um outro grupo de antigos seres divinos em uma luta épica contra seus opostos, com a humanidade presa no meio.

segunda-feira, 10 de setembro de 2018

Capitão Britânia

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ORIGEM Brian Braddock incorporava o tipo nerd: era um gênio da Física que fumava cachimbo. Em uma de suas férias de verão, escolheu ser voluntário no Centro de Pesquisas Darkmoor, uma instalação nuclear secreta que estudava a aceleração de partículas. O local foi atacado pelo exército de Joshua Stragg, o Carniceiro, em busca da tecnologia. Brian escapou com uma moto, mas foi atacado por uma das navas de Stragg e caiu em um cromlech (círculo de pedras). Lá Brian ficou cara a cara com Merlin e Roma, a Senhora dos Céus do Norte, que pediram que o rapaz fizesse uma escolha: "O amuleto ou a espada... O poder da vida e da morte... Para você e, quem sabe, também para o seu mundo". Brian rejeitou a espada por acreditar ser um símbolo de guerra e violência e optou pelo amuleto, tornando-se instantaneamente o herói Capitão Britânia.

CARACTERÍSTICAS FÍSICAS: Brian possui 116 kg distribuídos em 1,82m. Seus cabelos loiros e olhos azuis o fazem um clássico representante da Europa caucasiana.

PODERES: Eles incluem força sobre-humana, reflexos, vigor e sentidos ampliados, além de capacidade de voo.

David Finch
ARMAS E ACESSÓRIOS
O amuleto escolhido por Brian era a fonte de sua superforça, ampliava seus vigor e dava-lhe reflexos sobre-humanos. Era capaz de atingir a velocidade de 1240km/h, pouco abaixo da velocidade do som.

Ele também recebeu um uniforme vermelho com um leão inglês amarelo no peito que funcionava como uma bateria de armazenamento e amplificação das energias advindas do atrito entre as dimensões (cujo ponto de origem fica na Inglaterra), e um cetro dourado que o permitia voar. O uniforme respondia a comandos mentais, canalizava os poderes de Brian e criava campos de força místicos que o protegia durante o voo e contra ataques.

Posteriormente, Merlin e Roma precisaram reconstruir o corpo de Brian, inserindo alguns de seus poderes nele. O uniforme passou a ser um canalizador de energias místicas e projetor de campos de força.


FRAQUEZAS:

AFILIAÇÕES: James Braddock, Sr. (pai falecido), Elizabeth Braddock (mãe falecida), James Braddock Jr. (irmão), Elizabeth Braddock (irmã) e Meggan (esposa)

GRUPOS: Excalibur, Tropa Omniversal dos Capitães Britânia, Pendragons, M-13

CRIAÇÃO: Chris Claremont e Herb Trimpe, 1976.
PRIMEIRA APARIÇÃO: Capitain Britain Weekly #1

História do Personagem

Brian Braddock nasceu no dia 18 de Abril de 1965, em Maldon, no condado de Essex, na Inglaterra. Ele cresceu e viveu boa parte de sua vida lá. Diferente de seus irmãos, Brian gostava de ler e estudar, enquanto Betsy e Jamie treinavam tipos de lutas. Ao crescer, recebeu extraordinários poderes do lendário mago Merlin e foi designado a defender as leis da Grã-Bretanha.
Resultado de imagem para capitão britaniaBrian, então, passou a usar um codinome: Capitão Britânia. Se tornou um grande herói inglês. Sua irmã também descobriu seus poderes mutantes e se tornou a Capitã Britânia. Logo depois, entraria para os X-Men com o nome Psylocke.
Por muito tempo, o Capitão Britânia foi esquecido pelos leitores, pois seus poderes eram muito comuns e suas histórias não eram como antigamente. Tempos depois, em uma aventura por uma realidade desconhecida onde todos os heróis foram massacrados, Brian aparece e se torna um herói bem retratado, com bons desenhos e ótimo roteiro, o que faz os leitores se interessassem de novo por ele.

Excalibur

Quando conheceu o Professor Charles Xavier, Brian aceitou trabalhar com os X-Men, formando uma equipe na Inglaterra junto com Lince Negra e Noturno: o Excalibur. Assim como os X-Men, o Excalibur cuidava de assuntos mutantes entre outros casos.
Foi nesse acontecimento que Brian conheceu Courtney Ross, seu primeiro amor. Brian descobriu que Courtney não era bem quem ele pensava e terminou com ela. Meggan, uma companheira de equipe, tomou o coração de Brian de uma vez por todas e logo se casou com ele.

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Multiverso


Imagem relacionadaEm uma de suas aventuras, Brian vai parar no centro do Multiverso, onde mora Saturyne. Lá, ele e Meggan ficaram e ajudaram Saturyne a cuidar das diversas realidades que existiam ali. Ele ficou por lá até Saturyne descobrir o que Wanda Maximorf fez com a realidade natal de Brian, a Terra-616. Brian e Meggan são mandados de volta para poder salvar a Terra, antes que Saturyne usasse o Nulificador para acabar com a realidade que estava prestes a acabar com todas as outras. Quando chegou lá, ele e Meggan foram transformados e se esqueceram do que era preciso fazer.
Depois de muito tempo, Brian se deu conta de onde estava e o que tinha que fazer para salvar a Terra. Ele, no meio da Dinastia M, tentou tampar o buraco dimenssional que havia sido aberto. Fanático tentou empurrar o Blob para tampar, mas não conseguiu. Meggan então disse que poderia salvar a Terra. Ela entrou na fenda e a fechou. Brian teve certeza, que agora havia perdido a esposa.


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O Novo Excalibur

Resultado de imagem para capitão britaniaCom o aparecimento do X-Men Sombrios, Brian foi convocado por Pete Wisdom para compor o Novo Excalibur. Ele, junto com Pete, CristalNocturnaFanático e Sábia enfrentaram os X-Men Sombrios e os prenderam.
Mas a situação se complicou quando os Lobisomens Guerreiros de Mojo reapareceram para atacar os Heróis. Enquanto isso, Brian foi atacado por Coração de Leão, que o culpava por nunca mais ver os filhos. Kelsey atacou Brian enquanto os Lobisomens atacavam o resto do grupo. Brian viu que Kelsey estava com o estranho Albion,que fez com que a luta terminasse, pois não era hora para acabar.
Brian descobriu que o Ar Negro estava envolvido nisso tudo, então decidiu assumir o posto de Bispo Vermelho do Clube do Inferno para investigar melhor a organização.

Poderes e Habilidades

Brian tem o poder da super-força, super-velocidade e vôo, além de uma incrível resistência física. Em um treino com o Novo Excalibur, Nocturna tentou penetrar para poder controlar Brian, mas não conseguiu pois, segundo ele, tem também bloqueio mental e que não pode ser controlado. Seus poderes também estão ligados às suas emoções. Portanto, quanto mais determinado e confiante ele está, mais poderoso ele fica.
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Dinastia M

Resultado de imagem para capitão britaniaBrian Braddock é o rei do Reino Unido. Tem grande forma, resistência e voa. É casado com Meggan, a metamorfa empática e irmão gêmeo de Betsy Braddock.
Quando criança, preferia os livros ao invés dos treinos de lutas que seus irmãos, Betsy e Jamie, sempre faziam. Mas isso fez com que fosse o melhor para governar, já que seu irmão mais velho era dito insano e sua irmã não queria governar.
Mas ultimamente vem tendo uns sonhos esquisitos e que falam: "8 Horas, Capitão!". Isso fez com que ele atacasse até mesmo seu grande amor do passado, Milady Courtney Ross. Isso chega aos ouvidos de Magneto e ordena a Sentinela Omega que mate-o, antes que ele faça algo contra a sua Dinastia. Até os Carrascos tentam impedi-lo, mas Brian é extremamente forte e invencível.

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