sexta-feira, 3 de agosto de 2018

Rapina e Columba

Rapina e Columba (Hawk and Dove no original, que equivaleria a "Falcão e Pomba") é o nome de algumas duplas de heróis de revistas em quadrinhosda DC Comics.
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Dois heróis que simbolizam que visões diferentes nem sempre precisam ser inimigas e que podem sim trabalhar em conjunto por um objetivo em comum. Heróis que apenas são fortes exatamente por serem tão diferentes entre si.
Descubra agora a origem nos quadrinhos de Rapina e Columba, personagens criados por Steve Ditko e Steve Skeats em 1968. 

Visões opostas

Opostos
Hank e Don Hall eram irmãos, filhos de um juiz. Apesar de irmãos, os dois eram pessoas de personalidade e convicções opostas. Hank era cabeça quente e teimoso, imprudente e explosivo, enquanto Don era mais calmo, centrado, pacifista, mas lento para tomar uma decisão. Quando os dois descobriram um plano de criminosos para assassinar seu pai, Hank e Don finalmente concordaram e decidiram que deveriam fazer alguma coisa para impedir isso.

Ordem e Caos

Ordem caos
Em paralelo a isso (mas muito conveniente para Hank e Don), os Lordes da Ordem e do Caos, seres de poderes divinos, que representam forças antagônicas. Eles viram nos dois irmãos as pessoas perfeitas para se tornarem seus campeões, mostrando dessa forma que mesmo conceitos e forças contrárias podem trabalhar juntas em harmonia. Os Lordes da Ordem e do Caos então concederam a Hank e Don superpoderes, que usaram para salvar o pai.

Vida de herói

rapina e columba
Foi dessa forma que os dois irmãos se tornaram uma dupla de super-heróis. Hank assumiu o nome de Rapina, o avatar do caos e da guerra. Don se tronou Columba, o avatar da ordem e da paz. Tudo que ambos precisavam fazer para se transformar em suas formas heroicas era bradar o seus nomes de herói, quando na presença de perigo.
Os dois necessitam da presença um do outro, pois se equilibram. Sem Columba, Rapina provavelmente jamais conseguiria se acalmar e voltar a sua forma normal, e Columba, se não tivesse o apoio do irmão, não seria tão efetivo.
Os dois tiveram uma grande carreira como super-heróis, se tornandomembros dos Jovens Titãs. Também se aposentaram por certo tempo, para que pudessem se dedicar mais aos estudos. Contudo, quando foi preciso, voltaram à ação. Esse retorno foi durante a Crise nas Infinitas Terras, evento no qual Columba foi assassinado por um demônio das sombras.


rapina e columba de novoNovos avatares

Com a morte de Don, os Lordes da Ordem e do Caos se viram obrigados a encontrar um novo avatar da ordem. A escolhida foi Dawn Granger, uma jovem que estudava no mesmo colégio que Hank. A princípio, ela pensou ser apenas uma de vários Columbas, mas então descobriu que o anterior havia morrido. Não demorou muito para que Dawn deduzisse a identidade secreta de Rapina e do antigo Columba. Ela se aproximou de Hank e, apesar de ele negar a princípio, tornaram-se uma grande dupla.
Tempo depois, a irmã de Dawn, Holly Granger, também ganhou os poderes de Rapina, e as duas passaram a atuar juntas como super-heroínas. Assim como os dois irmãos anteriores, elas também compuseram o time dos Jovens Titãs. Infelizmente, as duas também possuem a tragédia em comum com os irmãos Hall, pois Holly também morreu em ação. Hank retornou a posição de Rapina após a morte de Holly.
Poderes de Rapinapoderes rapina

Transformação

Ao estar na presença de perigo, o avatar do caos e da guerra pode invocar os poderes de Rapina e se transformar em super-herói, o que faz com que tenha acesso a todos os poderes listados abaixo.

Garras

A ponta de seus dedos é terminada em garras afiadas, bastante úteis em combate corpo a corpo.

Sentidos ampliados

Todos os seus sentidos são ampliados em sua forma de super-herói, muito além dos limites de um ser humano comum. Como seu próprio nome de ave indica, seu sentido mais desenvolvido é a visão.

Aspectos físicos ampliados

É nessa categoria de superpoder que Rapina se destaca. Possui vigor físico que o permite lutar por horas sem se cansar minimamente. Seu corpo possui uma grande resistência, suportando aos golpes de outros super seres. Também é superforte, capaz de erguer cerca de 25 toneladas sem maiores esforços.

Fator de cura regenerativo

Mesmo que o inimigo seja bastante poderoso e consiga vencer a super resistência do corpo de Rapina, os ferimentos não serão um problema por muito tempo. Seu organismo trabalha muito aceleradamente e o cura de ferimentos graves em pouco tempo. Hank já conseguir regenerar um dedo perdido em questão de poucos dias.

Poderes de Columba

poderes columba

Transformação

Ao estar na presença de perigo, o avatar da paz e da ordem pode invocar os poderes de Rapina e se transformar em super-herói, o que faz com que tenha acesso a todos os poderes listados abaixo.

Sentidos ampliados

Esse superpoder se manifesta de forma completamente em Columba. Com essa habilidade, Columba fica altamente atento, ao ponto de conseguir discernir com exatidão todas as intenções das pessoas ao seu redor. Essa habilidade faz com que Columba seja extremamente difícil de ser surpreendido e que consiga reagir ao perigo em questão de segundos. 

Aspectos físicos ampliados

Seus sentidos ampliados trabalham em conjunto com várias de suas habilidades físicas superiores. Columba possui uma agilidade incrível, muito mais desenvolvida que a de Rapina. É capaz de executar movimentos muito rápidos e com uma precisão incrível. Com seus reflexos, consegue se esquivar de golpes e disparos de armas de fogo com facilidade. Mesmo que não desvie, seu corpo é bastante resistente e capaz de resistir a impactos terríveis.

Voo

Habilidade única de Columba que permite com que voe livremente pelo céu. 

Titãs

Titans
A DC revelou que uma de suas produções originais em sua plataforma onlinede streaming será Titãs, série baseada no grupo de super heróis Jovens Titãs. Rapina e Columba estão confirmados na séries e estarão presentes nos personagens de Hank Hall e Dawn Granger, um casal de namorados. Hank é interpretado pelo ator Alan Ritchson, e Dawn pela atriz Minka Kelly.

quinta-feira, 2 de agosto de 2018

Adão Negro

Resultado de imagem para adao negro hqTudo começou no antigo Egito
O Shazam era um ser super poderoso que servia o Faraó Ramsés II. Após vários anos servindo ao faraó, este achou que estava na hora de arranjar um substituto para o seu servo. Surpreendido pela coragem de um cara chamado Adão, ele decidiu que este seria o próximo a merecer o título de Shazam.
Infelizmente as coisas não saíram como ele tinha planejado, e a filha meio demônio do Shazam acabou por o amaldiçoar, sempre que Adão gritasse "SHAZAM" ele não se tornaria no Shazam, mas sim na personificação dos Deuses, Shu, Heru, Amon, Zehuti, Aton e Mehen.


adão negroAs trevas se apoderaram de Adão

Depois de ter adquirido os seus novos poderes, o Adão passou a ser conhecido como "O Poderoso Adão". Durante vários anos ele serviu o Faraó Ramses II, contudo as suas novas responsabilidades o obrigaram a abandonar a pequena aldeia de Kahndaq, de onde era natural.
Durante a sua ausência, a aldeia foi atacada e toda a população foi assassinada, assim como a sua família. Isso fez com que o Adão se tornasse vingativo e verdadeiramente malvado. A partir deste momento ele passou a ser chamado de Adão Negro.
Shazam teve que intervir e acabou por prender o Adão Negro num amuleto durante vários séculos, eventualmente o seu corpo se desintegrou e só ficou o seu espírito dentro do artefato.

O regresso do Adão Negro

adão negro
Passados vários séculos, o título de Shazam pertencia agora a um garoto chamado Billy Batson. Curiosamente os pais de Billy eram arqueólogos e durante uma expedição pelo Egito eles encontraram o túmulo de Ramses II. Junto dos restos mortais do Faraó, estava um misterioso amuleto... assistente dos pais de Billy, que se chamava Adão Theo, ficou obcecado pelo amuleto e de uma forma misteriosa descobriu que era descendente do Adão Negro e aprendeu a palavra mágica que libertaria o espirito do seu familiar. Theo se transformou assim no Adão Negro e assassinou os pais de Billy. Foi assim que a rivalidade entre os dois nasceu!adão negro
Este personagem é um verdadeiro mistério
Ainda hoje não se sabe muito bem se o Adão Negro é na realidade comandado pelo Adão original ou se por Theo. A sua veia malvada também sofreu alterações ao longo dos anos, com o personagem mostrando que ainda era capaz de fazer o bem. Ele até chegou a ser um membro da Sociedade da Justiça, porém muitos dos membros continuavam desconfiando dele.
O grande problema do Adão Negro é que ele tem um conceito de Justiça muito próprio, utilizando métodos violentos, e sendo até capaz de matar sem piedade para alcançar aquilo que ele chama de justiça.

Bom ou vilão os seus poderes dão um jeitão

adão negro
O Adão Negro tem uma origem complexa, e a sua própria conduta e personalidade é uma verdadeira montanha russa. No entanto, existe algo mais estável neste personagem: os seus poderes. De uma forma simplificada ele tem todos os poderes do Shazam.
Ele é forte, rápido poderoso e resistente, tendo dentro dele a força de seis deuses diferentes. Cada deus lhe confere poderes específicos, alguns dos atributos do Adão Negro são:
  • Super-força;
  • Super-velocidade;
  • Super-invulnerabilidade;
  • Capacidades mágicas;
  • Manipulação de relâmpagos;
  • Voo. 

domingo, 29 de julho de 2018

Senhor Destino



Senhor Destino
é um feiticeiro e super-herói da DC Comics, e um membro da Sociedade da Justiçada América. Ele foi criado por Gardner Fox e Howard Sherman, e sua primeira aparição foi em More Fun Comics #55. O Sr. Destino original foi Kent Nelson, mas outros já utilizaram sua alcunha e poderes.


Origem

Kent Nelson

Quando acompanhando o pai numa escavação arqueológica no vale de Ur, na Mesopotamia, o garoto Kent Nelson encontrou a tumba de Nabu, um Lorde da Ordem em animação suspensa. A ressurreição de Nabu expeliu gases que mataram o pai de Kent, deixando-o sozinho para ser díscipulo de Nabu. Após alguns anos de treinamento, Nabu o presenteou com um elmo que continha a essência do Lorde da Ordem e encarregou-o de combater o caos como Sr.Destino (Dr. Fate). Algum tempo depois, Kent conheceu Inza Cramer, com quem dividiu aventuras e mais tarde se casou.
Pouco depois de ajudar a fundar a Sociedade da Justiça, Kent descobriu que sua personalidade estava sendo usurpada pela de Nabu quando usava o elmo. Kent então passou a usar um elmo comum, grandemente reduzindo seus poderes. O elmo de Nabu foi então roubado pelo feiticeiro brztaliano Kulak, e perdido junto com o vilão numa fenda dimensional. Kent eventualmente recuperou o elmo e passou a usa-lo, a despeito da crescente influência de Nabu sobre ele.
Sr. Destino manteve-se ativo mesmo quando a SJA foi dissolvida em 1951. Ele juntou-se novamente quando o grupo foi reativado.
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Eric Strauss

Após a Crise nas Infinitas Terras, Kent descobriu que tantos anos lutando contra o Caos estavam anulando sua imortalidade; O corpo de Kent morreu, e tornou-se hospedeiro para Nabu, que então passou o título de Sr. Destino ao jovem Eric Strauss, que assim como Kent no passado, foi envelhecido até a idade adulta. Posteriormente, sua madrasta Linda Strauss passou a se 
fundir com ele num Sr. Destino composto.
Esse Sr. Destino teve sua série escrita por J.M. DeMatteis, escritor que conduziu as histórias para um rumo metafísico, com enfase na ascensão espiritual da humanidade, e onde, posteriormente o jovem Eric morreu e deixou sua madrasta como Sra. Destino por um breve período.


Jared Stevens

Kent e Inza Nelson morreram durante a Zero Hora, dando lugar a um novo usuário dos artefatos do Destino, Jared Stevens. A nova versão - ver Destino (Jared Stevens) -muito diferente de todas as demais, Chamava-se apenas Destino e reconfigurou os artefatos, envolvendo seu braço direito com a capa e transformando o elmo em um faca. Ele foi morto pelo Lorde do Caos Mordru.

Hector Hall

Hector Hall era filho de Carter e Shiera Hall, o Gavião Negro e a Mulher-Gavião da Era de Ouro. Como parte de uma maldição lançada sobre eles pelo feiticeiro Hath-Set, Hector nasceu sem alma e foi possuído por um espírito maligno, o Escaravelho de Prata, que usou o ciúme que ele sentia do afilhado de Carter, Norda Cantrell, também conhecido como Bóreas, para motivar Hector a criar uma armadura de Metal Enésimo e tornar-se o super-herói Escaravelho de Prata, membro da Corporação Infinito.
Lá, Hector apaixonou-se por Hipólyta Trevor, a segunda Fúria, e ela acabou engravidando dele. Pouco depois, ele foi controlado pelo Escaravelho de Prata e sacrificou-se para salvar seus pais. Ele renasceu anos depois como o filho de Hank Hall, o Rapina, e Dawn Granger, a Columba. Como eles eram respectivamente agentes do Caos e da Ordem, Hector era um agente do Equilíbrio e foi escolhido como o novo Sr. Destino.
Ele integrou a Sociedade da Justiça da América, reuniu-se com seu pai e partiu em busca de sua esposa, que havia dado a luz a Daniel Hall, o menino que viria a substituir Morfeu como o Lorde do Sonhar. Hector eventualmente descobriu que Lyta e todos os Senhores Destino anteriores haviam sido aprisionados dentro do elmo por Nabu e libertou suas almas, reunindo-se com Lyta e mudando-se para a Torre do Destino em Nova Iorque, onde ficou por alguns meses.
Pouco depois, como resultado da guerra do Espectro contra a magia, Hector e Lyta foram transportados para outra dimensão, onde foram atacados e mortalmente feridos por monstros. À beira da morte, eles aceitaram o convite de Daniel para virem viver com ele na Dimensão do Sonhar e seus corpos físicos morreram.

Kent V. Nelson

Como visto na mini-série Coutdown to Mystery, Kent V. Nelson, sobrinho-neto de Kent Nelson, o Senhor Destino original, é encontrado pelo elmo após ser espancado e jogado numa lata de lixo, tornando-se o novo Senhor Destino.

Poderes

Os poderes de Sr. Destino são místicos por natureza; como um Agente da Ordem, ele tem os mesmos poderes do Lorde da Ordem Nabu que o controla pelo Elmo Dourado podendo evocar qualquer feitiço imaginável em níveis espantosos. Pode, por exemplo, controlar os elementos naturais (Terra, fogo, água, ar), dar vida a objetos, disparar rajadas místicas, abrir portais para outras dimensões, voar, criar um poderoso escudo imperfurável,controlar qualquer outro tipo de matéria etc, etc. Ele também é imortal e não envelhece. Alguém que use o elmo do Sr. Destino deve ter uma certa resistência mística ou perde a racionalidade por algum tempo. De qualquer forma, o usuário é possuído por Nabu. Sem o elmo, ele apenas pode usar telecinésia, detectar magia, bem como ter premonições. Seus níveis de poder variam de escritor para escritor. Por exemplo, em Justice League of America (vol. 1) #148 (Novembro 1977), Abnegazar, Rath e Gast conseguem controlá-lo a fim de que se volte contra seus aliados. Em Swamp Thing (vol. 2) #50 (Julho 1986), porém, Destino mata Abnegazar facilmente com uma única rajada. Na altura de seus poderes, Destino foi capaz de prender num pentagrama Etrigan, Darkseid, Izaya, o Pai Celestial e Órion, e utilizar seus potenciais místicos junto com seu poder a fim de destruir a Entidade Antivida junto com o universo na qual ela estava contida.Destino também foi capaz de selar os poderes de Espectro em ''Dias de Vingança'' e manipular a aura de Eclipso.

Seus principais poderes são:
  • Ocultismo: Possui profundo conhecimento sobre o ocultismo e misticismo, envolvendo temas como a magia, a percepção extra-sensorial, a astrologia, o espiritismo, a numerologia e os sonhos lúcidos.
  • Elmo do Destino: O Elmo do Destino concede-lhe vastos poderes mágicos, e foi usado originalmente para abrigar o espírito de Nabu e permitiu-lhe a posse do hospedeiro, mais tarde só permitiu que ele aconselhe o hospedeiro em vez disso. Geralmente, mesmo sem usar o Elmo do Destino, o hospedeiro pode voar, possuir um grau de força e resistência acima do normal, e um baixo nível de telecinésia.
  • Magia: É capaz de usar forças sobrenaturais para graus variantes, como lançar feitiços, conjurar magia e criar um grande número de outros poderes.
  • Imortalidade: Vive eternamente sem envelhecer, adoecer ou qualquer coisa que seja uma "morte natural".
  • Telepatia: É capaz de ler os pensamentos de outros ou mentalmente se comunicar com eles.
  • Controle Mental: É capaz de controlar as ações e raciocínios dos outros.
  • Projeção Astral: É capaz de deixar seu corpo com vida e ficar vagando como espírito.
  • Psicometria: Pode ver o passado de um objeto, bem como o futuro possível dele.
  • Ilusão Mística: É capaz de alterar as percepções de outros, criando imagens e sons falsos.
  • Telecinésia: É capaz de levitar, mover, quebrar, moldar e lançar material físico (como objetos, pedras, madeira e etc), através da força mental.
  • Cronocinésia: É capaz de manipular a corrente do tempo, podendo perceber os eventos fora dos limites do espaço e tempo e se deslocar para o passado ou para o futuro.
  • Conjuração de Tempestade: Consegue convocar fortes tempestades.
  • Manipulação do Magnetismo: É capaz de controlar os campos magnéticos.
  • Convocação e Banimento: Pode convocar criaturas ou banir criaturas.
  • Conjuração de Construções de Energia Sólida: É capaz de criar construções de pura energia, como ferramentas, objetos, armas e outros itens, criar construções semi-vivas, e criar estruturas / edifícios de permanência variável.
  • Projeção de Energia: É capaz de gerar feixes concentrados em pura energia mística.
  • Reconstrução Molecular: É capaz de alterar a estrutura física da matéria, afetando o corpo físico de um ser vivo ou objeto, alterando sua forma ou sua funcionalidade.
  • Intangibilidade: É capaz de atravessar matérias sólidas sem se machucar.
  • Teletransporte: Pode teletransportar a si mesmo e a outros de um lugar para o outro, ou seja para mover seus corpos de um local para outro.
  • Invulnerabilidade: É altamente resistente a danos físicos, tiros, choques ou explosões, e o que mais se puder imaginar. Seu sistema imunológico o protege de toxinas e doenças.
  • Viagem Temporal e Dimensional: Através de portais dimensionais e temporais, é capaz de viajar ou enviar outros para o futuro ou para o passado, e viajar entre diferentes dimensões e universos, e atravessar diferentes planos de existência ou viajar através de várias formas de realidade.
  • Consciência Cósmica: É capaz de ver as probabilidades dos fatos que acontecerão no futuro e então as interpretar para selecionar a melhor ou manipular eventos prováveis.
  • Regeneração e Cura: É capaz de curar feridas ou doenças de si e de outros.
  • Voo: É capaz de desafiar a gravidade e literalmente voar, magicamente.

Nova Era da Magia no DCU

Com a morte de Nabu nas mãos do Espectro, como visto na mini-série Dia de Vingança, acaba prematuramente a Nona Era da Magia no Universo DC. Com a morte de Nabu, todas as raízes egípcias dos poderes do personagem deixam de existir. Segundo as palavras do roteirista do novo Senhor Destino, Steve Gerber:"Bill Willingham afirma que atualmente no Universo DC existe uma magia selvagem, uma vez que a Nona Era da Magia se encerrou com a morte de Nabu. Então me pareceu correto rever minha interpretação do Senhor Destino. Posso afirmar que talvez no futuro Kent Nelson se torne um super-herói especialista em ocultismo, mas por enquanto ele ainda precisa aprender a lidar com esta nova magia". O atual Senhor Destino portanto não tem mais acesso aos antigos poderes de Nabu, e sim a aspectos de uma nova magia ainda a ser descoberta.


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sexta-feira, 20 de julho de 2018

Moça-Maravilha

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Moça-Maravilha é uma personagem da editora de revistas em quadrinho norte-americana DC Comics. A personagem já teve três encarnações: a própria Mulher-Maravilha mais jovem, Donna Troy e Cassie Sandsmark. Cassie é a atual Moça-Maravilha e integra a equipe Novos Titãs.
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Moças-Maravilha

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  • Diana: A primeira encarnação da Moça-Maravilha, foi a própria Mulher-Maravilha (Diana, a Princesa das Amazonas) quando adolescente. Na época, Hipólita, a Rainha das Amazonas, era conhecida como Moça-Maravilha. Porém com o tempo, Diana ocupou o manto de Mulher-Maravilha, e Donna Troy tornou-se a nova Moça-Maravilha.
  • Donna Troy: foi a segunda Moça-Maravilha que se conheceu. Apareceu pela primeira vez em The Brave And The Bold#60, como membro do grupo de heróis adolescentes Jovens Titãs (Teen Titans). A princípio, era apenas conhecida como Moça-Maravilha, seu nome era desconhecido. O passado de Donna Troy nunca foi muito claro, vindo a se esclarecer recentemente. Muitas versões sobre sua origem surgiram, o que acabava confundindo muita gente. Na verdade, esse mistério era um dos maiores problemas para a própria Donna. Numa última versão, Donna é identificada como uma réplica, feita por magia, de Diana, a Princesa das Amazonas. E por isso, as duas se consideram irmãs. Donna Troy assumiu o nome de Moça-Maravilha até a edição de #48 da revista OS NOVOS TITÃS (Abril Jovem, 1990), onde troca seu nome para Tróia. Donna morreu nas mãos de um robô do Superman na saga Dia de Formatura. Recentemente descobriu-se que ela não havia morrido, e sim renascido como uma deusa Titã Mitológica, Tróia, a Deusa da Lua, então os Novos Titãs e os Renegados conseguem resgatar Donna e recuperar a sua memória.

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História

Misticamente criada a partir de um fragmento da alma da Mulher-Maravilha, a garota conhecida simplesmente como Donna Troy foi resgatada de um edifício em chamas por Reia, Rainha dos deuses Titãs Mitológicos, e levada a Nova Cronos. Os deuses deram a ela o nome Troy, garantindo-lhe, e a outras onze crianças órfãs de diversas partes do cosmo, superpoderes e vasto conhecimento, acreditando na profecia de que uma destas onze “sementes” os salvaria um dia de uma grande ameaça que causaria sua extinção. De volta à Terra, com 13 anos e sem memórias de Nova Cronos, Donna encontrou inspiração na Mulher-Maravilha da Segunda Guerra Mundial (Rainha Hipólita de Themiscyra, durante uma viagem temporal) e foi a primeira heroína a adotar o nome de Moça Maravilha.
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Junto com Robin, Kid Flash e Aqualad, Donna sugeriu o nome de “Turma Titã” para o grupo formado por eles. Viveram várias aventuras até a equipe se dissolver. Tempos depois veio a se juntar ao grupo formado por Ravena, para derrotar Trigon. Desde então, Donna passou por várias situações, tanto como heroína, quanto como civil. Conheceu os pais adotivos com a ajuda de Robin, casou-se com Terrance Long, engravidou, deu à luz Robert Long e liderou o grupo em algumas situações. Enfrentou a contraparte futurística de seu filho junto aos Titãs, renunciou aos seus poderes, descobriu tudo sobre sua criação e sobre Anjo-Negro, tornou-se uma Darkstar, se envolveu em um romance com Kyle Rayner, oLanterna Verde e, mais tarde, com Roy Harper, o Arsenal, recuperou seus poderes e memória com a ajuda de Kid Flash e Mulher-Maravilha. Tempos depois, junto a Arsenal, Asa Noturna, Tempest e Flash, Donna reorganizou os Titãs e mais tarde, aparentemente perdeu a vida, nas mãos de um robô renegado do Superman.
Recentemente, entretanto, os Titãs e os Renegados descobriram que sua amiga estava vivendo entre os Deuses Titãs, como Deusa da Lua e esposa de Coeus. Os deuses a reconheceram como a salvadora e a confundiram com falsas memórias de sua vida prévia, temendo que ela voltasse sua atenção à humanidade e abandonasse a liderança para um Novo Universo. Donna resistiu ao controle e retornou com seus amigos à Terra, onde recrutou heróis para a formação de um grupo para enfrentar uma Crise que ameaçou toda a humanidade.
Após um ano dos eventos de Crise Infinita, Donna assumiu o manto de Mulher-Maravilha por um arco, e depois Diana retomou seu papel.
Imagem relacionadaDurante o Ponto de Ignição, Donna desapareceu junto com o Garth e recentemente, ela voltou, mas já não era mais a mesma heroina forte e gentil como costumava ser, ela tinha sido uma adversária difícil para a Mulher-Maravilha, mas aos poucos, ela foi recuperando a sua bondade e recentemente se une ao Grayson e ao Garth no evento "Caça aos Titãs" Ela logo se une ao Roy Harper, o Arsenal e ex-parceiro de Jason Todd o Capuz Vermelho.
Após o evento Renascimento, Donna junto com o Dick (que volta a ser o Asa Noturna), Garth (Tempest), Roy (Arsenal) e Lilith (A Sina) se reencontram com o Wally West original, e eles ajudam o Wally a encontrar a sua origem.


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  • Cassandra 'Cassie' Sandsmark: é a terceira e atual Moça-Maravilha. Cassie recebeu seus poderes de amazona de seu pai, o próprio Zeus, e desde de então, atua como aliada da Mulher-Maravilha. Cassie já fez parte de uma equipe de adolescentes chamada Justiça Jovem, e atualmente faz parte dos Novos Titãs. Cassandra tem os poderes semelhantes aos da Mulher-Maravilha, e ainda, possui um laço dourado, que ganhou pessoalmente de Ares, o Deus da Guerra, cujo poder consiste em dar uma espécie de "choque" a quem nele ficar preso. Na equipe, a nova Moça-Maravilha tinha um caso amoroso com Conner Kent, o Superboy, mas agora terminaram por ela se preocupar demais com o namorado a ponto de por em risco a equipe.Hoje Cassie atua como Moça ou Garota Maravilha nos Novos Titãs.
Criado por Jorge Luiz Franco.

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Cassandra é a terceira personagem a ser chamada de Moça Maravilha, sendo a primeira foi Diana e a segunda foi Donna Troy. Cassandra é a filha da Dra. Helena Sandsmark, (uma arqueóloga, com quem estava trabalhando com a Mulher Maravilha) e do deus grego Zeus. Durante uma briga com um clone de Apocalipse e uma outra com Decay, ela cria uma roupa e utilizado equipamentos mágicos (a sandálias de Hermes e da manopla doAtlas) para ajudar a Mulher Maravilha. Cassandra mais tarde teve a oportunidade de pedir uma benção para Zeus, e pediu reais superpoderes ,e ainda, ganhou pessoalmente de Ares, o Deus da Guerra, um laço dourado,cujo poder consiste em dar uma espécie de "choque" a quem nele ficar preso. Zeus concedeu-lhe pedido, mas deu a Dra. Sandsmark a capacidade de desativar. A Dra. Sandsmark, no entanto, aceitou relutantemente o desejo de sua filha de ser uma superheroína e raramente ou nunca utiliza esta capacidade.

Poderes e habilidades

Resultado de imagem para moça maravilhaCassandra inicialmente recebeu seus poderes de uma série de mística artefatos empregados por Ártemis durante seu tempo como Mulher Maravilha. Estes incluíam a manopla do Atlas e as sandálias de Hermes, desde que ela com os poderes de força e velocidade e voo, respectivamente.Foram concedidas habilidades semelhantes por Zeus como "seu desejo." desencorajados pelos anteriormente demonstrado arrogância em seus filhos (Ares e Heracles), Zeus também abençoado a mãe de Cassandra com a capacidade de retirar seus poderes para um curto período de tempo através de um simples toque.

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Stargirl :

Courtney Whitmore (atual Stargirl e ex-Star-Spangled Kid, no original) é uma personagem da DC Comics. Ela é a mais jovem integrante do grupo de super-heróis chamado Sociedade da Justiça. Além disso, possui os artefatos utilizados pelo primeiro Sideral.


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Criação da Personagem

Imagem relacionadaPersonagem criada por Geoff Johns, que se baseou na personalidade de sua irmã Courtney Elizabeth Johns, que foi uma das vítimas da explosão do Voo TWA 800 em Long Island em 17 de Julho de 1996.

Histórico

Courtney Whitmore teve a vida que toda adolescente devia ter, estudante do colégio Beverly Hills High e uma das garotas mais populares, isso até a chegada de Pat Dugan. Courtney não gostou quando ele começou a encontrar-se com sua mãe, Bárbara, e gostou menos ainda, quando eles se casaram. Para piorar ainda mais a situação, Bárbara e Pat decidiram fugir das pressões da vida na cidade grande e se mudaram para Blue Valley, Nebraska.
Resultado de imagem para star girl dc wikipediaAprisionada em uma cidadezinha, tida como monótona, Courtney decidiu canalizar sua energia em algo mais produtivo, como infernizar a vida do padrasto até que ele resolvesse deixar sua mãe. No primeiro dia em Blue Valley, Courtney tropeçou em uma velha caixa de lembranças de Pat que, como o resto dos pertences da família - recém chegada de mudança -, ainda estavam nas caixas. Conferindo o que a caixa guardava, ela descobriu que Pat, nos anos 40, havia sido o herói conhecido como Listrado, companheiro do Sideral original, Sylvester Pemberton. Assim, ela resolveu fazer o que acreditou ser o mais irritante possível: Se apropriou do Cinturão Cósmico do Sideral, que estava dentro da caixa, costurou sua versão do uniforme de Sideral e se apresentou como tal.
Pat, no começo, foi contra as saídas heroicas de sua enteada e criou um traje robótico chamado F.A.I.X.A., programado para segui-la e mantê-la longe de encrencas, algo que raramente conseguiu cumprir.
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Courtney eventualmente aprendeu o que significava ser uma verdadeira heroína e foi aceita pela nova Sociedade da Justiça da América, onde recebeu de Jack Knight, o sétimo Starman, o Bastão Estelar que lhe dava o poder de canalizar a energia das estrelas e usá-la para voar, criar campos de força, emitir luz e calor e disparar rajadas de energia. Assumindo a identidade de "Stargirl", Courtney tornou-se o coração da equipe e teve breves relacionamentos românticos com Alberth Rothstein, o Esmaga-Átomo, e Billy Batson, o Capitão Marvel, além de forjar grandes amizados com Jakeen Thunder, o novo dono do gênio Relâmpago; Maxine Hunkel, a Tempestade; e Jennifer Pierce, a Rajada. Atualmente, ela faz parte da SJA All-Stars, uma equipe com um foco mais pró-ativo criada por Magog e a Poderosa.

Cinturão Cósmico

O cinturão cósmico foi desenvolvido pelo Starman original, Ted Knight, e por Sylvester Pemberton, o primeiro Sideral. Com ele, Courtney pode erguer objetos muito pesados, movimentar-se com agilidade ampliada e lançar "Estrelas Cadentes", formas de luz concentrada que provocam curto circuito em sistemas nervosos elétricos e orgânicos.
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Bastão Estelar

Imagem relacionadaO Bastão Estelar foi criado por Ted Knight, o primeiro Starman, e eventualmente chegou às mãos de seu filho, Jack Knight, o sétimo Starman, que foi colega de Courtney na Sociedade da Justiça da América. Quando ele decidiu se aposentar para viver uma vida normal com a namorada, Sadie, e o filho, Kyle, em São Francisco, ele passou o Bastão Estelar a Courtney, para que ela mantenha vivo o legado do Starman. Com ele, ela pode voar, emitir luz e calor, projetar campos de força e disparar rajadas de energia estelar.


quarta-feira, 11 de julho de 2018

O Cidadão Gládio

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Ele é um personagem da DC Comics criado nos finais dos anos 80 é membro da Sociedade da Justiça, e tem poderes incríveis!

Origem e Criação


gládio
Criado por Geoff Johns e Dale Eagleshame em 1988, já marcou presença em mais de 100 HQs da DC Comics.
O Cidadão Gládio é o neto do Comandante Gládio (personagem criado em 1978). O seu nome verdadeiro é Nathan Heywood e ele era um promissor jogador de futebol americano, mas que foi obrigado a se aposentar ainda muito jovem por ter sofrido uma lesão no joelho.
A lesão foi tão ruim que a sua perna teve que ser amputada. Nisso Nathan ficou viciado em analgésicos para conseguir suportar as dores que sentia.
Até que Nathan e sua família foram atacados por um grupo de vilões com o nome de Quarto Reich. O objetivo desses caras era destruir a Sociedade da Justiça e seus familiares, para evitar que surgissem novos super-heróis.
Grande parte da família de Nathan foi morta nesse ataque, inclusive o seu irmão. E sua mãe foi transformada numa estátua pelo vilão Reichsmark.
sange metálico



Nathan teria o mesmo destino da mãe, mas conseguiu evitar que isso acontecesse ao espetar a sua muleta na boca do vilão. Ferido, Reichsmark cuspiu uma espécie de "sangue metálico" que acabou cobrindo todo o corpo de Nathan.
Depois de entrar em contato com a substância, Nathan entrou em coma. Quando finalmente acordou, ele reparou que tinha recuperado a sua perna, adquirindo ainda superpoderes.
O seu corpo foi transformado em metal orgânico! Mais tarde ele decide se tornar um super-herói, nascendo assim o Cidadão Gládio!

Poderes e Habilidades

cidadão gládio
Antes de adquirir os seus super-poderes Nathan Heywood já tinha uma condição física impressionante pelo fato de ter sido um atleta de elite. Depois do seu coma ele adquiriu os seguintes superpoderes:
  • Superforça;
  • Supervelocidade;
  • Invulnerabilidade;
  • Fator regenerativo.

Curiosidades

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  • O Cidadão Gládio é tão poderoso que a Sociedade da Justiça teve que desenvolver um uniforme que fosse capaz de limitar os seus poderes, para evitar que os seus ataques resultassem em eventos catastróficos;
  • Numa batalha contra Gog, o Cidadão Gládio retirou a parte superior do seu uniforme e assim derrotou o vilão apenas com um golpe. Algo que nem o Superman conseguiu fazer;
  • O limite máximo da sua força é desconhecido.

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