terça-feira, 29 de maio de 2018

Mulher-Gato

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Estreando na primeira edição de Batman, em 1940, é uma das personagens mais antigas e importantes do universo do Homem-Morcego. Com o sucesso na Detective Comics, o personagem ganhou seu próprio título, paralela a série onde estreou. Em sua primeira edição a Batman & Robin, conhecem dois dos personagens mais conhecidos da mitologia do herói, é a estreia dos antagonistas; Coringa e da gatuna "A Gata".
Resultado de imagem para mulher gato hqÓrfã desde menina, Selina Kyle passou algum tempo em um orfanato feminino, do qual eventualmente fugiu. Sua inspiração para se tornar a Mulher-Gato teria se originado ao observar o próprio Batman, personagem com o qual acabou tendo um romance. A personagem da Mulher-Gato teve diversas origens diferentes ao longo do tempo: Em Batman#1 de 1940, a Mulher-Gato era conhecida simplesmente como "A Gata" e não vestia uniforme algum. Nessa época ela já era uma ladra de jóias que rivalizava com Batman. No mesmo ano, mais precisamente no outono, em uma outra versão de sua origem, ela sofre um acidente de avião e acaba tendo amnésia e a única coisa que acaba se lembrando é dos gatos que possuía na casa de seu pai. O tempo passou e no ano de 1986 uma outra versão para a origem da Mulher-Gato acaba surgindo pelas mãos de Frank Miller: Nessa versão, Selina é uma prostituta que no passado foi abusada pelo próprio pai e que gosta de gatos e acaba se tornando uma ladra uniformizada ao ver Batman em ação no subúrbio de Gotham onde vivia e trabalhava. Em outra versão, acaba se casando com Bruce Wayne após se arrepender de seus crimes
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Era de Ouro

Resultado de imagem para mulher gato hqA Mulher-Gato foi criada no ano de 1940 para ser o interesse amoroso do Batman. Mas diferente de outras personagens que faziam par romântico com algum herói, os criadores queriam uma personagem ambígua, traiçoeira e que pudesse conquistar leitores de ambos os sexos. Ela foi criada originalmente para ser amante e ao mesmo tempo inimiga do Batman, mas seus atos criminosos nunca constaram assassinato como o Coringa. Seu uniforme mais conhecido nessa época é o clássico roxo com saias. Foi nesse período inclusive que surgiu a versão da amnésia da personagem, em que a mesma sofre um acidente de avião e se esquece do seu passado e por se lembrar somente de gatos acaba se tornando a ladra de jóias Mulher-Gato.



Era de Prata

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Na Era de Prata iniciado nos anos de 1955 e 1956, a Mulher-Gato acabou esquecida em meio a toda bizarrice sofrida nas HQs com o personagem de Batman. Somente no fim desse período, no ano de 1966 e 1967, que ela volta a ativa rivalizando com a personagem Lois Lane, e mais tarde enfrentando Batman, Robin e Batgirl. Seu uniforme mais lembrado é o verde inspirado na série de Batman protagonizada por Adam West e Burt Ward na época.

Era de Bronze e Terra 2

Imagem relacionadaEssa época abrange parte da era de Prata e Bronze. A Mulher-Gato da Terra 2, diferente da Terra 1 (que continuou com sua vida criminosa), após o episódio da amnésia, passa a trabalhar com Batman e Robin e juntos esse trio passam a combater o crime na cidade de Gotham City. Tempos depois a personagem decide abandonar sua vida de heroína e se casa com Bruce Wayne e tem uma filha chamada Helena Wayne, que já adulta, vira uma vigilante chamada Caçadora. Nessa mesma época, a Mulher-Gato é assassinada pelos capangas de Cernak. Logo depois da sua morte Bruce Wayne pega o seu corpo e leva para a batcaverna e lá a Mulher-Gato ressuscita com algum tipo de maquina especifica do Batman(Bruce Wayne).

Crise nas Infinitas Terras

Em Batman Ano Um, Selina é retratada como uma garota-de-programa que decide abandonar o ofício para se tornar a ladra mais sensual, se tornando assim a Mulher-Gato.
Consecutivamente, foi lançado um especial intitulado Mulher-Gato, que reconta a origem da personagem.
Newell utiliza a caracterização de Miller em Batman Ano Um e elabora uma história paralela estrelada por Selina, cuja mesma era prostituta e após ser abusada por um cafetão e ir parar em um hospital, é treinada pelo Pantera que a ensina a lutar e a se defender. Depois disso, ela parte para o mundo do crime como a temível ladra conhecida como Mulher-Gato.
Resultado de imagem para Catwoman 75, de 1999Após Zero Hora, o passado duvidoso da Mulher-Gato como garota-de-programa foi ignorado completamente.
Na história As Regras, de Catwoman 75, de 1999 (publicado no Brasil em Batman Premium 6 (Editora Abril)), a ladra felina é baleada e relembra mais uma parte do seu passado. Selina rememora o tempo em que passou no circo de Del Halperm. A ainda adolescente Selina é pega em flagrante por Del ao bater carteiras no circo. Ele propõe que ela entre para a trupe, pois ao fazê-lo poderá bater carteiras livrevemente por fazer parte deles. Selina aceita. Lá ela recebe treinamento físico, como contorcionismo e equilibrismo, e Del torna-se uma influência poderosa que ajuda a forjar seu caráter corajoso, aventureiro e trapaceiro.




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Revista própria

A Mulher-Gato com o sucesso de sua personagem nas revistas do Batman, ganhou também uma série própria nos quadrinhos, e essa sua nova versão nessa série era muito mais aventureira e bem humorada. No final dos anos 90 o título rendeu seu 2º Volume, que durou até o número 82 nos EUA.

sexta-feira, 18 de maio de 2018

Liga da Justiça da América

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Liga da Justiça da América


Liga da Justiça, também conhecida como Liga da Justiça da América(no original, Justice League of America) é uma fictícia equipe de super-heróispublicadas pela editora americana DC Comics.

Imagem relacionadaA equipe é um conjunto de super-heróis, geralmente formado por sete personagens, também conhecidos como os "Sete Magníficos". A escalação do time tem sofrido alterações ao longo dos anos, entre seus membros, destacam-se: SupermanBatmanAquamanMulher MaravilhaLanterna VerdeFlashCaçador de Marte e Ciborgue.

Há alguns anos, a Warner Bros. criou uma versão em desenho animado do grupo, Liga da Justiça e Liga da Justiça Sem Limites. Foi muito bem recebido pela crítica e por muitos dos fãs, não só da equipe, mas também leitores de outras editoras.
A Liga surgiu como uma versão da Terra-1 da Sociedade da Justiça (Terra-2), primeiro grupo de super-heróis nas histórias em quadrinhos, que estreou em All Star Comics #3 (1941). Em 1956, com as primeiras aparições do Barry Allen, a nova versão do Flash foi amplamente considerada o por iniciar a chamada Era de Prata dos quadrinhos, durante o qual muitas personagens da editora sofreram um reformulação. Com isso, personagens da Era de Ouro dos quadrinhospassaram a ser conhecido por habitarem a Terra-2, enquanto os da nova era habitavam a Terra-1, sendo resultado de Terras paralelas. Com os super-heróis perderam popularidade com o final da 2ª Guerra Mundial, os títulos foram sendo substituídos por temas mais atraentes aos leitores, como western e romances. Foi só nos anos 60 que a DC resgatou a ideia de uma superequipe e criou a Liga
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Nos anos 50, quando a editora DC começou a trazer seus velhos super-heróis de volta, um dos títulos lembrados foi a velha e boa “Sociedade da Justiça da América”, dos anos 40.
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Mas a DC achou o nome “Sociedade” muito elitista e o mudou para “Liga”.

Eventualmente, foi explicado aos leitores que a “Liga” e “Sociedade” eram grupos distintos.

A Liga fez sua estréia no gibi “The Brave and the Bold” nº 28, com data de março de 1960 (mas provavelmente chegou às bancas americanas ainda em fins de 1959).

A primeira história, “Starro o Conquistador”, mostrava Aquaman, Mulher-Maravilha, Lanterna Verde, Flash e Ajax combatendo uma ameaça alienígena.

Ainda naquele episódio de estréia, explicou-se que Superman e Batman faziam parte da equipe, mas não puderam participar da aventura por estarem ocupados com missões de emergência.

Na verdade, os editores não quiseram superexpor os dois heróis, considerados os medalhões da casa. Sem contar a presença constante dos dois populares personagens poderia afastar as atenções do grupo, que, por sua vez, tinha que se consolidar no gosto dos leitores. Mais tarde, claro, a DC mudou de idéia e o kryptoniano indestrutível e o Homem-Morcego passaram a ter presença ativa na série.

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A origem da Liga não foi contada na HQ de estréia. Isso só se deu meses depois: unindo suas forças para frustrar os planos dos tiranos do planeta Appellax, cinco campeões decidiram se unir em uma equipe para combater o crime.

Como QG, contruíram seu Santuário Secreto, uma caverna próxima a Happy Harbor, em Rhode Island.

A Liga foi crescendo com a chegada de novos membros, como o Arqueiro Verde, Gavião Negro, Elektron, Tornado Vermelho, Homem-Elástico e outros.

Porém, no início dos anos 60, com a inovação dos heróis humanizados da concorrente Marvel Comics, os leitores, mesmo aqueles mais distraídos e eventuais, começaram a achar os protagonistas da Liga robóticos e previsíveis. A DC, então, começou a fazer mudanças.

A Liga acabou deixando seu refúgio e se instalou em um satélite em órbita da Terra.

O satélite possuía um teleporte que permitia à Liga um rápido acesso a diversos locais da Terra. Até sua destruição em um episódio, o satélite foi o centro de operações dos heróis. Com o fim do satélite, Aquaman percebeu que as obrigações pessoais de diversos membros não permitiam que eles se dedicassem a LJA em tempo integral e, exercendo seus direitos como líder e fundador, dissolveu o time.

Ele então trouxe a Liga de volta à “terra firme”, mais especificamente à Detroit, onde ele e os agora “veteranos” Ajax, Homem-Elástico e Zatanna, recrutaram novos integrantes. Por um curto período, Gládio, Vibro, Cigana e Vixen, fizeram parte da nova Liga até que, com as trágicas mortes dos dois primeiros, o grupo novamente se desfez.

Em 1985 houve uma reformulação no universo de heróis da DC e a Liga foi repaginada. Na nova trama, diversos heróis lutaram juntos contra Darkseid.
Dessa união nasceu a Liga, financiada pelo milionário Maxwell Lord, que usou sua influência para ajudar a equipe a adquirir status internacional. Isso incluiu a formação de subdivisões em “Liga da Justiça da Europa” e “Liga da Justiça da Antártida”, com embaixadas por todo o planeta.

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Mas a tal reformulação, feita para otimizar aquele universo de heróis, causou mais confusões que melhorias. Erros de continuidade surgiram e os editores se viram obrigados a explicar, na base do acredite se quiser, que Mulher-Maravilha nunca fez parte do primeiro episódio (de 1960) e quem estava lá em seu lugar era a Canário Negro.
Depois de frustrarem uma invasão marciana, Superman, Batman, Mulher-Maravilha, Aquaman, Flash, Lanterna e o Ajax concordaram que a Terra precisava da Liga. Baseados na Torre de Vigilância, na Lua, surgiu a nova (mais uma) LJA. Novos integrantes vieram: Homem-Borracha, Grande Barda, Caçadora e outros.

A Liga também fez sucesso na TV, tendo estrelado vários desenhos a partir de 1967.


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quinta-feira, 17 de maio de 2018

Batwoman

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Batwoman é uma super-heroína dos quadrinhos/ banda desenhada da DC Comics e que foi criada originalmente em 1956. A personagem foi reformulada no ano de 2006, ganhando um novo visual e uma nova personalidade. Uma outra Batwoman, diferente das duas versões dos quadrinhos, apareceu no longa-metragem animado Batman: O Mistério da Mulher-Morcego.


Primeira versão

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Numa história do Batman na revista Detective Comics nº233, de 1956, aparecia Kathy Kane (batizada em homenagem ao criador do Batman, Bob Kane), uma ex-acrobata de circo que, ao ficar rica, decidiu combater o crime sob o codinome de Batwoman. Embora tenha aparentemente se aposentado ao final de sua primeira história, ela voltou a aparecer nas histórias do Batman até 1964.

Resultado de imagem para Batwoman primeira versãoNo filme Artistas e Modelos, protagonizado por Jerry Lewis em 1955, surge pela primeira vez uma Mulher-Morcego (Bat-Lady), e foi essa personagem que serviu de inspiração para a personagem que viria ser Kathy Kane.
Sua sobrinha e parceira adolescente, Betty Kane, foi a primeira Batgirl (ou seja, antes de Barbara Gordon, a versão mais conhecida da personagem), surgindo na revista Batman n° 139, em abril de 1961. Kathy e Betty desapareceram quando Julius Schwartz assumiu as rédeas editoriais das duas revistas do morcego nos EUA, Batman e Detective Comics, em 1964. Após a reformulação da DC com a série Crise nas Infinitas Terras, Betty retornou com o codinome de Labareda.

Versão atual

Resultado de imagem para Batwoman Alex RossEm 2006 a DC Comics trouxe de volta a Batwoman na forma de Kathy "Kate" Kane, na minissérie 52. O nome é uma clara homenagem à Batwoman da Era de Prata. Esta Batwoman teve seu visual criado por Alex Ross.
A atual Kate Kane é lésbica e teve um romance no passado com Renee Montoya. Uma ironia do destino, uma vez que a primeira Batwoman foi criada para afastar os rumores de homossexualidade de Batman, gerados pelo livro A Sedução do Inocente, do psiquiatra Frederic Wertham.


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Realidades alternativas

Resultado de imagem para batwomanVersões diferentes da Batwoman apareceram fora da continuidade oficial da DC Comics, ou seja, em realidades ou linhas temporais alternativas. A identidade da personagem variava de acordo com a publicação.
A maioria destas aparições se deu em revistas da linha Elseworlds como Reino do Amanhã (identidade desconhecida) e O Prego (Selina Kyle, aMulher-Gato das histórias normais da DC), por exemplo.
Duas versões futuras apareceram nas revistas de linha dos Novos Titãs (as ex-Batgirls Betty Kane e Cassandra Cain, cada uma de um futuro diferente)e uma outra apareceu em um arco de história de Superman/Batman escrito por Jeph Loeb(nesta história a Batwoman era Helena Bertinelli, a Caçadora da continuidade regular da editora).


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Numa história da Liga da Justiça, a Mulher Maravilha teve a visão de um futuro alternativo em que ela, casada com Batman, se tornaria Batwoman.


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Batwoman, e a sua origem que, aos poucos, é construída de uma forma mais concisa do que tinha sido apresentado até então. Essa tarefa de construção da personagem recaiu sobre Greg Rucka, escritor familiar a muitos leitores de quadrinhos, cuja uma das marcas registradas é trabalhar com personagens femininas fortes e independentes.
O nome do arco só passa a fazer sentido no final da trama. Sendo elegia uma poesia que lamenta a morte de um ente querido, no final, descobrimos que se trata de um lamento a morte de Alice, que na verdade é a irmã gêmea de Kate, que até então era considerada morta em um sequestro quando as duas ainda eram crianças.

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Logo que termina Elegia já começa o arco Origem, desenvolvendo o passado da Batwoman e suas motivações que a transformaram em ume o e um dos fatores que fatores que  uma das personagens mais representativas da comunidade LGBT dos quadrinhos.

Detective Comics #859

quarta-feira, 16 de maio de 2018

Capitão Marvel

Mar-Vell, o Capitão Marvel 

CHAOS WAR
Apesar de não ser um dos super-heróis mais marcantes da Marvel, ainda que carregue o nome da empresa em seu título, Capitão Marvel é sem dúvidas um de seus personagens mais poderosos. Conheça mais sobre esse herói que adotou a Terra como seu lar.

Agente do Império Kree

Agente
Os Krees são uma raça alienígena de humanoides cujo império alcança vários sistemas planetários. Sua atenção se voltou para a Terra após uma de suas sentinelas e Ronan, o Acusador, terem sido derrotados pelo Quarteto Fantástico. A presença de pessoas com super-poderes fez com que a Terra se tornasse um ponto de interesse para o Império, que mobilizou um plano de invasão e espionagem.
Um dos agentes escolhidos para essa missão foi Mar-Vell, um jovem capitão Kree de pele rosa (diferente da maioria étnica que possui pele azul) já consagrado herói de guerra. Ele foi enviado à Terra em uma nave juntamente de sua amada Una, uma enfermeira, e Yon-Rogg, seu comandante que amava Una e odiava Mar-Vell. 


Vida na TerraVida na Terra

Ao chegar na Terra, Mar-Vell assumiu a identidade de Walter Lawson, um cientista real que havia morrido recentemente. Representando esse papel, Mar-Vell trabalhou em uma base de lançamentos de foguetes, onde poderia observar o desenvolvimento de viagens espaciais da humanidade. Também foi onde conheceu Carol Danvers, a chefe de segurança e futuro interesse amoroso.
A base também abrigava a sentinela kree abatida pelo Quarteto Fantástico, guardada para estudos. Yon-Rogg, percebendo que isso seria uma ótima oportunidade de eliminar seu rival, reativou a sentinela de dentro de sua nave. A sentinela começou a destruir a base de lançamentos e Mar-Vell foi obrigado a assumir sua forma verdadeira, com o uniforme kree, para poder combater o robô.
Para sua surpresa, após derrotar a sentinela, seu identidade alienígena não foi revelada. As pessoas assumiram que ele era mais um humano que adquirira super-poderes e proclamaram-no herói. Assim surgiu o super-herói Capitão Marvel.

Mudança de lados

Mudança de lados
À medida que o tempo passava, cada vez mais Mar-Vell usava seus poderes para ajudar a humanidade, se tornando um verdadeiro herói da Terra. Eventualmente essas ajudas foram consideradas traição pelo Império Kree, que sentenciou Mar-Vell a morte por um pelotão de fuzilamento. O herói conseguiu escapar, ainda que essa fuga tenha lhe custado ficar 112 dias perdido no espaço, quase enlouquecendo nesse período.
Ser considerado um traidor, ser enganado por seu superior e, por fim, a morte de sua amada Una, fizeram com que Mar-Vell tomasse uma postura definitiva. Tornou-se, de uma vez por todas, um protetor da Terra contra ameaças alienígenas, princialmente daquelas de origem kree. Como um super-herói, se aliou a diversas equipes, sendo a mais notável os Vingadores.

Ms. Marvel

Ms Marvel
Em um dos esquemas de Yon-Rogg para atingir Mar-Vell, o vilão sequestrou Carol Denvers e a acorrentou a uma bomba radioativa kree. A luta entre Mar-Vell e Yon-Rogg terminou mal para o vilão, que morreu após a explosão de um aparelho. Entretanto, apesar dessa vitória, Mar-Vell não conseguiu evitar a explosão da bomba que Danvers estava presa. Conseguiu apenas se colocar entre ela e a bomba.
Carol Denvers foi irradiada pela bomba, que misturou seu DNA ao de Mar-Vell, concedendo-lhe poderes similares ao do herói. Após certo tempo, ela também começou a empregar seus poderes para ajudar a humanidade. Assumindo a alcunha de Ms. Marvel e iniciou uma extensa carreira como super-heroína. Anos mais tarde, seria ela que herdaria o título de Mar-vell, e passaria a se chamar Capitã Marvel.


MorteMorte

Um dos fatos mais marcantes da história deste personagem é o fato de Mar-Vell ter morrido "definitivamente" (para os padrões de quadrinhos, obviamente). Ao desarmar uma bomba do vilão Nitro, Mar-Vell entra em contato com um gás tóxico que o faz desmaiar. Após tomar um antídoto, o herói consegue se recuperar e impedir os planos do vilão. Todavia, o gás trouxe um problema muito maior do que esperava, causando um câncer pulmonar em Mar-Vell.A descoberta da doença foi tardia e todas as buscas do herói por uma cura foram frustradas. Por fim, passou seus últimos anos em Titã, a lua de Saturno. Teve uma morte incomum para um super-herói, deitado em sua cama rodeado por amigos e outros companheiros de heroísmo.Apesar do personagem já ter sido ressuscitado em outras histórias, nunca foi por muito tempo e logo retornava para a morte.

LegadoLegado

Após a morte de Mar-Vell, o nome Capitão Marvel já foi adotado por outros super-heróis. 
Monica Rambeau, atualmente respondendo pelo codinome Espectro, já foi chamada de Capitã Marvel. O nome lhe foi dado inicialmente pela mídia, após suas primeiras atuações como super-heroína.
Outro personagem que queria manter o legado do nome, foi Genis-Vell, filho de Mar-Vell, que realmente via o nome Capitão Marvel como uma herança.
Por fim, atualmente o nome é carregado por Carol Danvers, que mantém não apenas o título como também o heroísmo que acompanha o nome.

Poderes

Poderes
Mar-Vell não é um ser humano, e sim um kree. Por conta disso, sua fisiologia é diferente e já lhe concede alguns atributos superiores em comparações aos de um terráqueo comum. Abaixo estão os seus principais poderes, tanto aqueles naturais quanto os que adquiriu durante sua vida.

Super-força

Simplesmente por pertencer à raça dos kree, Mar-Vell possui a habilidade de erguer cerca de uma tonelada. Esse poder foi aprimorado posteriormente por uma entidade chamada Zo (que era um truque de Ronan, o Acusador) e sua força foi elevado ao ponto de ser capaz de erguer cerca de 60 toneladas, embora esse limite poderia ser aumentado por curtos períodos de tempo.

Super-velocidade

Outra habilidade que foi melhorada por Zo. Mar-Vell é rápido e possui os reflexos para se esquivar de disparos de armas de fogo e laser.

Super-resistência

Poder que também foi aprimorado por Zo. O herói é capaz de resistir a golpes de seres super-poderosos, bem como o disparo de energias, como canhões de naves kree.

Metabolismo de energia solar

Esse poder permite que Mar-Vell adquirir energia para se sustentar através da luz solar. Dessa forma pode passar grandes períodos de tempo sem se alimentar o beber nada. Em adição, também pode utilizar a energia solar que absorve em outras habilidades, concedendo-lhe novos poderes. Algumas dessas habilidades são: voar, disparo de energia, fator de cura regenerativo, invulnerabilidade e aumento de força.

Percepção cósmica

É o poder mais impressionante (e desproporcional) que Mar-Vell possui. Foi dado ao herói po outra entidade, chamada Eon. Percepção Cósmica é a capacidade saber exatamente o que ele precisa saber em dado momento. Isso abrange desde sua localização no universo, até o ponto fraco de um inimigo. O deus ex machina dos poderes!

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Adam Warlock (marvel)

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Adam Warlock, originalmente conhecido como Ele, é um personagem fictícioque aparece nas histórias em quadrinhos publicadas pela Marvel Comics. As Primeiras aparições do personagem foram em "Fantastic Four" #66-67 (setembro a outubro de 1967) e "Thor" #165-166 (junho a julho de 1969). Ele foi criado por Stan Lee e Jack Kirby, e significativamente desenvolvido por Roy Thomas e Jim Starlin.

Estreando na Era de Prata dos quadrinhos, o personagem já apareceu em mais de quatro décadas de publicações da Marvel, e estrelou os títulos "Marvel Premiere" e "Strange Tales" , bem como cinco volumes de mesmo nome e várias séries limitadas relacionadas.

Um início de vida traumático

Ele e o Enclave
Adam Warlock foi criado artificialmente por um grupo de cientistas com o nome de Enclave. Eles procuravam a criação de um protótipo que servisse de exemplo perfeito para um exército que os servisse.
Mas, o Enclave tinha desejos malignos para a criação deste ser perfeito a que chamaram simplesmente de “Ele”. Ainda dentro do seu casulo, Ele escutou o que os cientistas pretendiam fazer com ele e as coisas terríveis em que iria ser usado. Recusando esses planos malvados, Ele destruiu o laboratório do Enclave e abandonou os seus criadores.

Alto EvolucionárioO mentor e a Joia que mudariam a sua vida

Desorientado e buscando um rumo para a sua vida, foi em boa hora que Ele encontrou o Alto Evolucionário. Um cientista obcecado com a evolução, o Alto Evolucionário foi o responsável pela criação do Adam Warlock que conhecemos.
O ser com o nome de Ele foi renomeado pelo geneticista como Adam (forma inglesa do nome Adão) por ser o primeiro da sua espécie. Warlock (inglês para feiticeiro ou bruxo) foi escolhido porque todos se impressionariam – e temeriam – o seu poder.
Nesse renascimento, o Alto Evolucionário deu a Joia da Alma ao seu novo protegido. Isso permitiria a Warlock olhar para as almas de outros e as aprisionar em uma dimensão guardada dentro da Joia.

Ele foi o Jesus Cristo do Espaço

Adam Warlock
O Alto Evolucionário enviou Adam para uma sociedade utópica criada por si e chamada de Contra-Terra. Esta era uma Terra alternativa criada à imagem da original, mas com a diferença de ser considerada uma versão mais pura do planeta azul.
Mas este paraíso não tinha super-heróis e, recentemente, a corrupção tinha chegado pelas garras do Homem-Fera. Este vilão tinha sido uma criação fracassada do Alto Evolucionário, um lobo a quem ele tinha dado inteligência e poderes.
Durante o combate com o Homem-Fera, Warlock acaba por ser derrotado e tem uma escolha a fazer: juntar-se ao vilão ou morrer. Ele decide ser um herói até ao fim e morre crucificado como um mártir. Mas, este não seria o final de tudo: Warlock conseguiu ressuscitar e destruir o regime do vilão com a ajuda de Hulk.
Graças aos seus feitos, Adam Warlock se tornou o primeiro super-herói da Contra-Terra. A sua jornada aparentemente messiânica levou as pessoas do planeta a considerarem-no um deus e a criarem uma religião em seu nome.

Magus, o seu outro eu maligno

Adam Warlock e Magus
Após sua época na Contra-Terra, Adam Warlock viajou pela galáxia em busca de pessoas que precisassem da sua ajuda. Foi em uma dessas viagens que ele descobriu a Igreja da Verdade Universal e a sua adoração por um falso deus chamado Magus.
Mas, Magus era nem mais nem menos que o Adam Warlock de uma realidade alternativa (Terra-7528). Esta encarnação do herói era completamente insana e com um poder tremendo, dominando milhões de seres em todo o universo.
Sozinho, Warlock não conseguiu vencer o Magus; mas com a ajuda de uma equipe improvável, o vilão foi derrotado. Foi necessário que o herói se unisse a Pip, o Troll, Gamora e o próprio Thanos para conseguir fazer frente ao líder da Igreja da Verdade Universal.
Com o duelo de forças superpoderosas entre Magus e Thanos, Adam conseguiu viajar no tempo através de um portal do Titã Louco. Seguindo o seu caminho destinado, Adam viu o seu futuro próximo: moribundo e quase preparado para renascer como Magus. Perante essa visão, Adam Warlock pegou na alma do seu eu futuro e colocou em sua Joia do Infinito, absorvendo esta versão de si mesmo. E Magus desapareceu como se nunca tivesse existido.

O início da busca de Thanos pelas Joias do Infinito

Homem-Aranha, Adam Warlock e Thanos
amor insano de Thanos pela Morte levou o vilão a planejar uma distorcida declaração apaixonada: a destruição das estrelas. Quando Gamora, sua filha adotada, descobriu o seu plano maligno, ela atacou o Titã. Mas Thanos respondeu com a maior das brutalidades e deixou Gamora às portas da morte.
Imagem relacionadaAdam Warlock encontrou a jovem e levou sua alma para dentro da sua Joia, onde estaria protegida até um dia poder retornar. Nesse momento, o herói descobriu as intenções de Thanos e buscou imediatamente o auxílio de aliados contra o Titã Louco.
Foi na mansão dos Vingadores que ele revelou os planos e encontrou apoio junto da equipe, assim como do Capitão Marvel e de Serpente da Lua. Mas durante a batalha, o vilão derrotou Warlock e feriu o herói mortalmente. Nos seus últimos momentos de vida, uma versão de Adam vinda do passado chegou através do portal temporal de Thanos.
Imagem relacionadaAdam do passado absorveu a alma do Adam do presente para dentro da Soulworld, o reino onde viviam todos os espíritos captados pela Joia da Alma. Finalmente cansado de todas as lutas, Warlock abraçou o paraíso.
O corpo do herói foi teletransportado por Thanos e sua Joia da Alma foi roubada pelo vilão. Mas através de uma intervenção do Coisa e do Homem-Aranha, Warlock sentiu que ainda tinha uma última missão a cumprir. Emergindo como energia pura, Adam Warlock se atirou contra Thanos e transformou o corpo do Titã em granito.
Reinando a paz, o super-herói retornou a Soulworld onde permaneceu anos em estado de contentamento puro com Gamora e Pip.

Adam Warlock com a Manopla do Infinito
Resultado de imagem para surfista prateado e adam wQuando você é apaixonado pela Morte, é quase certo que não vai permanecer morto para sempre. Vários anos passaram e Morte buscou um campeão para a sua causa – e quem melhor que Thanos? Ela ressuscitou o Titã Louco e o vilão retornou à vida com a missão de coletar todas as Joias do Infinito. O Surfista Prateado presenciou este momento terrível e sua alma foi capturada pelo Titã.
Imagem relacionadaAdam Warlock tinha sentido que algo de muito errado tinha acontecido e suas suspeitas foram confirmadas quando o Surfista Prateado chegou a Soulworld. Juntamente com Gamora e Pip, Warlock retornou à Terra e os 3 habitaram novos corpos que foram melhorados pelo herói.  Entretanto, Thanos tinha coletado todas as Joias em uma manopla a que chamou de Manopla do Infinito. Esta arma poderosa permitia ao Titã segurar todas as Joias do Infinito ao mesmo tempo, e usar todo o seu poder como desejasse. E foi com este artefato sem paralelo que Thanos eliminou metade da população de todo o Universo.
Adam Warlock encontrou o apoio dos heróis da Terra e liderou a equipe contra Thanos – mas não foram eles quem conseguiram a Manopla do Infinito. Foi Nebulosa quem conseguiu agarrar a Manopla do Infinito, aproveitando a distração de Thanos que cometeu o erro de estar muito confiante.


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Nebulosa reverteu tudo o que o vilão (e seu suposto avô) tinha feito ao Universo. Mas após esse ato nobre, o poder do artefato foi demasiado para ela e a posse da Manopla passou para Adam Warlock. Nunca esteve o super-herói tão próximo da divindade e isso provou ser algo perigoso.
O Tribunal Vivo decretou que Adam era indigno de usar a Manopla do Infinito por ser de criação artificial. Convencido, Warlock dividiu as Joias do Infinitoentre os seus companheiros: Gamora (Tempo), Pip, o Troll (Espaço), Drax, o Destruidor (Poder), Serpente da Lua (Mente). Warlock manteve a sua Joia da Alma e, secretamente, deu a Thanos a Joia da Realidade.
E assim nasceu a Guarda Infinita, uma equipe criada por Warlock para guardar e vigiar as Joias do Infinito. Era esperado de todos que não usassem as suas Joias, e Thanos nunca pertenceu a este grupo embora tivesse a Joia da Realidade. Mas ao fim de algum tempo, a Guarda Infinita evoluiu para uma equipe defensora do planeta Terra.




A divisão de Warlock que deu origem ao novo Magus

Adam Warlock vs Magus
A onipotência divina concedido pela Manopla do Infinito provou ter graves consequências para Adam Warlock. Embora a tenha usado durante pouco tempo, foi o suficiente para destabilizar mentalmente o herói.
Buscando novamente o equilíbrio mental, Warlock se livrou dos seus pensamentos emocionais que se dividiam entre o bem e o mal. Isso foi algo feito de forma inconsciente pelo herói, que se tornou um ser de lógica puraao tentar praticar o bem maior para todos.
Sem que Warlock soubesse, nesse momento de separação nasceram duas entidades diferentes: Magus e Deusa. O velho inimigo de Adam renascia agora como manifestação do lado maligno do herói, e Deusa era o seu lado luminoso.
A nova reencarnação do Magus coletou 5 Cubos Cósmicos para criar um universo tão maligno quanto ele. O vilão planejou substituir os super-heróis da Terra com suas versões distorcidas, como um exército de “clones” malignos. Mas isso não era suficiente para Magus: ele quer as Joias do Infinito para obter onipotência.
Através da manipulação e uma estratégia brilhante, o vilão consegue obter a Manopla do Infinito. Para isso ele colocou a entidade Eternidade em estado catatônico e enganou o Tribunal Vivo para que permitisse que as Joias funcionassem em conjunto. Mas todos os planos perfeitos têm sempre uma falha, e o de Magus não foi exceção.
Surpreendentemente, é Thanos quem contacta Adam Warlock e a Guarda Infinita para que juntos impeçam Magus. E juntos eles enganam o vilão, fazendo ele acreditar que conquistou todas as Joias quando, na verdade, Warlock e Thanos tinham substituído a Joia da Realidade por uma falsa.
Graças à sua experiência anterior com a Manopla, Warlock conseguiu derrotar Magus. Eternidade e Infinito ajudaram o herói a enviar o seu “gêmeo” maligno para dentro da Joia da Alma.


Adam Warlock, Professor X e Thanos lutando contra a DeusaDepois de Magus, o lado bom de Warlock mostrou ser igualmente perigoso

Após a investida fracassada de Magus, o lado bom de Warlock – Deusa – recuperou os Cubos Cósmicos do vilão. Mas ela conseguiria obter muitos mais e com dezenas desses artefatos, Deusa fundiu tudo em um só: o Ovo Cósmico.
A entidade buscava a purificação universal, algo que só seria possível atingir com a eliminação de toda a vida. Mas este objetivo final foi escondido pela Deusa quando ela buscou seguidores na Terra, incluindo líderes religiosos e indivíduos de moral elevada. Ela conquistou legiões de fiéis que queriam a paz universal e os transportou para o Paraíso Ômega, um novo planeta criado por si.
Quando Adam Warlock descobriu as verdadeiras intenções da Deusa, ele se uniu a Thanos para dar um fim na Cruzada Infinita. Warlock confiou no Titã Louco para guardar a Joia da Alma enquanto ele ia pedir auxílio a Magus. O seu lado maligno recusou e ainda tentou invadir o corpo de Warlock para escapar de Soulworld. Mas o herói derrotou facilmente Magus e retornou com um novo plano.
Novamente com a ajuda de Thanos, Adam Warlock conseguiu se fundir com a subconsciência de Deusa. Nesse momento, Adam usou a sua influência para criar a ilusão de que o objetivo final da Deusa tinha sido conquistado. Quando os seguidores da entidade falsamente divina viram que ela queria destruir toda a vida, todos a abandonaram.
Sem fiéis, mas ainda com o Ovo Cósmico, Deusa batalhou contra Adam Warlock no plano astral. Com a ajuda de Thanos e do Professor Xavier, a vilã foi derrotada e banida para dentro da Joia da Alma. E mostrando mais uma vez a sua capacidade para surpreender, Thanos destruiu o Ovo Cósmico como tinha prometido a Warlock.



Membro dos Guardiões da Galáxia

Guardiões da Galáxia
Após vários anos de aventuras espaciais, Adam Warlock estava estranhamente ausente durante o evento Aniquilação. Com a primeira guerra somando milhões de vítimas, as almas dos caídos contataram incessantemente pelo herói. Warlock estava em seu casulo, se regenerando, e estava enlouquecendo com a quantidade de mortes que a guerra clamava.
Acordado cedo demais por Phyla-Vell e Serpente da Lua, Warlock se juntou aos esforços para derrotar a Falange. Ultron tinha se fundido com este novo vilão, mas não seria por muito tempo. Warlock, Senhor das Estrelas, Phyla-Vell, Serpente da Lua e Nova colocaram um ponto final na época da Aniquilação e ditaram o fim da Falange.
Com estes eventos terríveis, Senhor das Estrelas convenceu Adam Warlock de que era necessário criar uma equipe intergaláctica que protegesse o Universo. O herói apoiou totalmente a ideia e assim nasceriam os Guardiões da Galáxia.
Devido à Onda da Aniquilação, o Universo tinha sofrido duras agressões que comprometiam a existência da própria realidade. Os Guardiões se uniram para lidar com este problema e ainda com o retorno de Magus e da sua Igreja da Verdade Universal.


Adam WarlockOs superpoderes de Adam Warlock

Se há super-herói da Marvel com uma longa lista de poderes, esse personagem é Adam Warlock. Sua estrutura óssea e músculo são mais densos que um humano, dando a ele superforça e super-resistência.
Uma das adaptações especiais do seu corpo é a capacidade de se conectar, agregar e transformar energia cósmica. Ele consegue usar esse tipo de energia para aprimorar suas capacidades e recuperar física e energeticamente. Mas a energia cósmica tem ainda outras utilidades, desde permitir que Warlock voe, localizar e viajar por fendas no espaço, e ainda projetar fortes rajadas energéticas das suas mãos.
Adam tem a habilidade de criar um casulo em segundos onde pode recuperar e se proteger dos perigos. Atualmente, Warlock é capaz de lançar feitiços e controlar elevadas quantidades de energia mística.

Thor

Thor (Marvel Comics) O  super-herói  Thor estreou na antologia de  ficção científica   fantasia  Journey into Mystery #83 (agosto ...